24章の 行けないところを作る。~2D~
ではマップチップではなく白い壁を使っていますが
マップチップは使えないのですか?
24. 行けない所を作る。~2D~ について
Re:24. 行けない所を作る。~2D~ について
白い壁を表示する部分を書き変えるとできます。
if(hantei[j]==1)
DrawBox(j*32,i*32,(j+1)*32,(i+1)*32,GetColor(255,255,255),TRUE);
を
if(hantei[j]==1)
DrawGraph(j*32,i*32,img_map[hantei[j]],TRUE);
みたいな感じです。
if(hantei[j]==1)
DrawBox(j*32,i*32,(j+1)*32,(i+1)*32,GetColor(255,255,255),TRUE);
を
if(hantei[j]==1)
DrawGraph(j*32,i*32,img_map[hantei[j]],TRUE);
みたいな感じです。