音楽を編集する時に使うソフトにはここでは Audacity を使います。
まずは公式サイトよりダウンロードして下さい。窓の杜も参考にして下さい。
今回は Aerobeat のテーマソングの一部をフェードアウトしてみましょう。
こちらのファイルをダウンロードし Audacity で開いて下さい。
このような波形が表示されていると思います。
再生ボタンを押して再生してみて下さい。突然ブチッと切れて終わっています。
これを次第に小さくフェードアウトして終わるように編集してみましょう。
マウスをドラッグして最後の3秒位を選択します。
そして、 ツール > フェードアウト を選択します。
たったこれだけで完成です。
再生ボタンを押してみて下さい。次第に音が小さくなっている様子が分かると思います。
もっとフェードアウトを強くしたければもう一度同じ範囲をフェードアウトすると良いでしょう。
後は ファイル から ogg 形式で出力すれば完成です。
OGGファイルの音質を設定したい時は
編集 > 設定 で ファイル形式 タブの「OGG 書き出し設定」から
設定出来ます。
0にすると音質は悪くなりますが、サイズが小さくなります。
悪いとは言え、妥協できるレベルなので、私はゲームの素材を作る時はいつもクオリティを0にしています。
各設定値に対するビットレートは
クオリティ | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
平均ビットレート(kbps) | 64 | 80 | 96 | 112 | 128 | 160 | 192 | 224 | 256 | 320 | 500 |
このような関係になっています。
クオリティは4以上にしても違いは(少なくとも私には)分かりません。
- Remical Soft -