DXライブラリでスクリーン座標取得

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DADADA

DXライブラリでスクリーン座標取得

#1

投稿記事 by DADADA » 13年前

こんばんは。
DXライブラリを用いて3D空間で3Dモデルを移動させたとします。
そしてその3Dモデルがカメラの視野に入ってきたとき、その3Dモデルのスクリーン座標(640×480の画面上のどこにあるか)を
取得する方法はありますか?
よろしくお願いします。

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みけCAT
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Re: DXライブラリでスクリーン座標取得

#2

投稿記事 by みけCAT » 13年前

ConvWorldPosToScreenPos関数が使えるかもしれません。
複雑な問題?マシンの性能を上げてOpenMPで殴ればいい!(死亡フラグ)

DADADA

Re: DXライブラリでスクリーン座標取得

#3

投稿記事 by DADADA » 13年前

ありがとうございました。

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