XNAでシューティング作っているのですが
敵の移動パターンと攻撃パターンの実装がさっぱりです。
switch文を使う方法はわかるのですが、使わない方法はありますか?
とりあえず攻撃方法の名前を列挙で登録しているのですが、
処理をどこで行えばよいのかわかりません。
敵は画像がそれぞれ違うので、クラスは画像ごとに作っています。
良い方法があれば教えてください。
XNAでシューティング作っているのですが
- softya(ソフト屋)
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Re: XNAでシューティング作っているのですが
マルチポストになっているので、補足を使って知恵袋から当掲示板で質問している旨の相互リンクを行なって下さい。 フォーラムルール → http://dixq.net/board/board.html
よろしくお願いします。
「XNAでシューティング作っているのですが - Yahoo!知恵袋」
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa ... 1398196088
それと名前についてもXNAと言う固有名称ではなく後々困らない名前をつけていただくようにお願いします。
よろしくお願いします。
「XNAでシューティング作っているのですが - Yahoo!知恵袋」
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa ... 1398196088
それと名前についてもXNAと言う固有名称ではなく後々困らない名前をつけていただくようにお願いします。
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。
Re: XNAでシューティング作っているのですが
switch文を使って実装できるのであれば、それでよいのではないでしょうか。XNA さんが書きました: switch文を使う方法はわかるのですが、使わない方法はありますか?
バグのないプログラムはない。
プログラムは思ったとおりには動かない。書いたとおりに動く。
プログラムは思ったとおりには動かない。書いたとおりに動く。
Re: XNAでシューティング作っているのですが
素直にifとelse ifを使って実装すればいいと思います。XNA さんが書きました:switch文を使う方法はわかるのですが、使わない方法はありますか?
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