はじめまして。
私は立体的なダンジョンRPG(メトセライズデストラクタのような。)を作りたいと思っています。
が、
それに必要なマップエディタと、グラフィック作成ソフト(ドット)がみつかりません。
あとどのようにして作ればいいのか、ということもよく分かりません。
どなたか、教えていただけないでしょうか?
ターン制ではなく、アクションモノっぽい感じの、(?)攻撃したら、1~2秒、攻撃できず、また攻撃といったような奴です。
お願いします。
ゲーム作りについて
- softya(ソフト屋)
- 副管理人
- 記事: 11677
- 登録日時: 15年前
- 住所: 東海地方
- 連絡を取る:
Re: ゲーム作りについて
はじめまして。
フォーラムルールを読んで頂けると幸いです。
http://dixq.net/board/board.html
テンプレートがありますので環境や知識などをそれにしたがって記述してください。
「メトセライズデストラクタ - ブラウザで遊べる完全無料MMO、iPhoneやAndroidでも動作」
http://www.methuselayze.com/
マップエディタも自分で作る必要がありそうですね。
グラフィック作成ソフト(ドット)は一般的なものが使えます。
フォーラムルールを読んで頂けると幸いです。
http://dixq.net/board/board.html
テンプレートがありますので環境や知識などをそれにしたがって記述してください。
あとメトセライズデストラクタが良く分かりません。これでしょうか?漆黒狐 さんが書きました: 私は立体的なダンジョンRPG(メトセライズデストラクタのような。)を作りたいと思っています。
が、
「メトセライズデストラクタ - ブラウザで遊べる完全無料MMO、iPhoneやAndroidでも動作」
http://www.methuselayze.com/
ちょっと教えて出来るようなものではないですと言っておきます。漆黒狐 さんが書きました: それに必要なマップエディタと、グラフィック作成ソフト(ドット)がみつかりません。
あとどのようにして作ればいいのか、ということもよく分かりません。
どなたか、教えていただけないでしょうか?
ターン制ではなく、アクションモノっぽい感じの、(?)攻撃したら、1~2秒、攻撃できず、また攻撃といったような奴です。
お願いします。
マップエディタも自分で作る必要がありそうですね。
グラフィック作成ソフト(ドット)は一般的なものが使えます。
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。
-
漆黒狐
Re: ゲーム作りについて
マナーがなっておらず、本当にすいませんでした。
話は変わりますが、マップエディタとは一体どのようにして、作ればいいんでしょうか?できれば立体的なものがいいんですが。
(使えるソフトは、NET freamwork です。)
あと、メトセライズデストラクタはそれのことです。
説明不足ですいませんでした。
よろしくお願いします。
話は変わりますが、マップエディタとは一体どのようにして、作ればいいんでしょうか?できれば立体的なものがいいんですが。
(使えるソフトは、NET freamwork です。)
あと、メトセライズデストラクタはそれのことです。
説明不足ですいませんでした。
よろしくお願いします。
- softya(ソフト屋)
- 副管理人
- 記事: 11677
- 登録日時: 15年前
- 住所: 東海地方
- 連絡を取る:
Re: ゲーム作りについて
NET freamwork と言ってもC#、VB、C++/CLI、etc.とありますが言語はどれを使われるのでしょうか?
ゲーム向きなのはC#とXNAの組み合わせだと思います。
>話は変わりますが、マップエディタとは一体どのようにして、作ればいいんでしょうか?できれば立体的なものがいいんですが。
マップをどうやって描くか、ああいう風に見えるにはどうしたら良いのかってことだと思いますが、メトセライズデストラクタはタクティクスオウガなどのように実際に歩く部分が立体的と言うわけでは無さそうです。
であれば平面は平面で描画して、その上に立体物やキャラをカメラから見て奥のものから描画していくとあんな感じに描画できます。
そもそもある程度プログラミング出来てこそ細かい説明が分かると思うのですが、どの程度の経験があるか書かれていないで大雑把に説明させてもらいました。
ゲーム向きなのはC#とXNAの組み合わせだと思います。
>話は変わりますが、マップエディタとは一体どのようにして、作ればいいんでしょうか?できれば立体的なものがいいんですが。
マップをどうやって描くか、ああいう風に見えるにはどうしたら良いのかってことだと思いますが、メトセライズデストラクタはタクティクスオウガなどのように実際に歩く部分が立体的と言うわけでは無さそうです。
であれば平面は平面で描画して、その上に立体物やキャラをカメラから見て奥のものから描画していくとあんな感じに描画できます。
そもそもある程度プログラミング出来てこそ細かい説明が分かると思うのですが、どの程度の経験があるか書かれていないで大雑把に説明させてもらいました。
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。
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漆黒狐
Re: ゲーム作りについて
まだまだ経験が浅い私の、質問に答えていただき、ありがとうございました。
まだお聞きしたいことは山程ありますが、修行してまた戻ってきますので、その時はよろしくい願いします。
本当にありがとうございました。
まだお聞きしたいことは山程ありますが、修行してまた戻ってきますので、その時はよろしくい願いします。
本当にありがとうございました。