誰でも作れる龍神録で紹介されてるサンプル弾幕コードについて

フォーラム(掲示板)ルール
フォーラム(掲示板)ルールはこちら  ※コードを貼り付ける場合は [code][/code] で囲って下さい。詳しくはこちら
hahahahaha

誰でも作れる龍神録で紹介されてるサンプル弾幕コードについて

#1

投稿記事 by hahahahaha » 13年前

はじめまして!いきなり質問ですが誰でも作れる龍神録で公開されている弾幕のサンプルのコードは
DXライブラリportableを使ってpspでそのコードを使うことは可能でしょうか?
無理なら無理と言ってください!その時は諦めますm(_)m

アバター
softya(ソフト屋)
副管理人
記事: 11677
登録日時: 15年前
住所: 東海地方
連絡を取る:

Re: 誰でも作れる龍神録で紹介されてるサンプル弾幕コードについて

#2

投稿記事 by softya(ソフト屋) » 13年前

速度の保証は出来かねますね。
やってみてから考えては?
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。

hahahahaha

Re: 誰でも作れる龍神録で紹介されてるサンプル弾幕コードについて

#3

投稿記事 by hahahahaha » 13年前

返信ありがとうございます!すみません結構単純な質問ですが誰でも作れる龍神録の1章の構成でDXライブラリpotableを使って
画像の読み込みなどはできるんでしょうか?(PSPで)

アバター
softya(ソフト屋)
副管理人
記事: 11677
登録日時: 15年前
住所: 東海地方
連絡を取る:

Re: 誰でも作れる龍神録で紹介されてるサンプル弾幕コードについて

#4

投稿記事 by softya(ソフト屋) » 13年前

誰でも作れるってのは語弊がありますね。
あとPSPは性能的に厳しいので、いろいろ改良したり削らないとまともに動かないはずです。

>龍神録の1章の構成でDXライブラリpotableを使って
>画像の読み込みなどはできるんでしょうか?

少なくともPCで作る時よりも知識は必要ですね。
フォルダ構成も変えないとダメだと思います。
【補足】ちなみに、DXライブラリpotableのページに読み込みとかは解説されていると思いますので、それが可能かどうか自分で判断できないと移植は難しいでしょう。少ない情報からどれだけ読み取れるかがカギです。

過去ログに幾つか移植挑戦はありますが速度は相当辛いようですので、それらを解決するにはPSPのハードウェアにある程度詳しくならないと厳しいですね。

「龍神録48章のpspへの移植 (BGM) • C言語交流フォーラム ~ mixC++ ~」
http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=9174
「PSPにて • C言語交流フォーラム ~ mixC++ ~」
http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=3608
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。

hahahahaha

Re: 誰でも作れる龍神録で紹介されてるサンプル弾幕コードについて

#5

投稿記事 by hahahahaha » 13年前

そうですか...
返信有難う御座います!
もう少し僕に知識があればなー
まだ中学だしC言語とか習ってないし僕には難しそうですね(汗
有難うございました!

アバター
softya(ソフト屋)
副管理人
記事: 11677
登録日時: 15年前
住所: 東海地方
連絡を取る:

Re: 誰でも作れる龍神録で紹介されてるサンプル弾幕コードについて

#6

投稿記事 by softya(ソフト屋) » 13年前

hahahahaha さんが書きました:そうですか...
返信有難う御座います!
もう少し僕に知識があればなー
まだ中学だしC言語とか習ってないし僕には難しそうですね(汗
有難うございました!
C言語は独学すれば良いだけです。
現に中学生で、このサイトで活躍中の人は何人かいます。
まぁ挫折者も多いですが、ヤル気が無いと何も始まりません。
それと工業や情報科の高校で習うC言語も大して高度な事しませんので待っていては何時までも出来るようにはなりませんよ。
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。

hahahahaha

Re: 誰でも作れる龍神録で紹介されてるサンプル弾幕コードについて

#7

投稿記事 by hahahahaha » 13年前

そうですね
まずはC言語から勉強したいと思います有難うございました!

hahahahaha

Re: 誰でも作れる龍神録で紹介されてるサンプル弾幕コードについて

#8

投稿記事 by hahahahaha » 13年前

これからも色々質問していくのでよろしくお願いします!

アバター
Dixq (管理人)
管理人
記事: 1662
登録日時: 15年前
住所: 北海道札幌市
連絡を取る:

Re: 誰でも作れる龍神録で紹介されてるサンプル弾幕コードについて

#9

投稿記事 by Dixq (管理人) » 13年前

「誰にでも作れる龍神録」って何かの謳い文句みたいですね。

本件ですが、全く経験が無い状態からいきなりハイレベルなことをするのは難しいと思うので、
まずはPC上で動くゲームを作ってみてはどうでしょうか?

龍神録プログラミングの館では「基本的なC言語の知識と、DXライブラリの知識さえあれば、誰にでも龍神録は作れます!」とは書いていますが
逆に言えばC言語とDXライブラリの知識が無いと作れません。
まずは http://dixq.net/g/ ここで紹介している内容が全て分かるレベルを目指してみましょう。

それから、投稿する時は同じ名前を使って下さいね。
詳しくはフォーラムルールをご覧ください。
http://dixq.net/board/board.html

閉鎖

“C言語何でも質問掲示板” へ戻る