画像は「臼井の会」http://usui.moo.jp/rpg_map.html
のマップチップです。
int map1;
map1 = LoadGraph( "japan_map001.png") ;
DrawGraph( 16 , 10 , map1 , FALSE ) ;
ScreenFlip() ;
WaitKey() ;
例えば、臼井の会さんのキャラチップ素材のActor4.pngというのを表示できるかな?
と思ってやってみると、問題なく表示できます。
ソースコードは間違ってないと思うのですがー・・・
LoadGraph DrawGraphに何か決まり?とかあるのでしょうか・・・?