将棋プログラムのAI搭載

フォーラム(掲示板)ルール
フォーラム(掲示板)ルールはこちら  ※コードを貼り付ける場合は [code][/code] で囲って下さい。詳しくはこちら
維管束

将棋プログラムのAI搭載

#1

投稿記事 by 維管束 » 13年前

将棋にαβ法によるAIを搭載しようとしているのですが、手順がわかりません。
具体的に必要になりそうな値を教えてください!

私の将棋は構造体2次元配列基盤[9][9]にすべての値格納、処理からの表示、のようにやっています。

アバター
softya(ソフト屋)
副管理人
記事: 11677
登録日時: 15年前
住所: 東海地方
連絡を取る:

Re: 将棋プログラムのAI搭載

#2

投稿記事 by softya(ソフト屋) » 13年前

値ってなんでしょうか?
盤の評価式も何も知らない状態で、アルファ・ベータ法の値の範囲は決めれません。

最適化前に ミニマックス法 で実装するほうが先だと思います。
その上でアルファ・ベータ法が使えるか検討すべきでしょう。
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。

維管束

Re: 将棋プログラムのAI搭載

#3

投稿記事 by 維管束 » 13年前

>>softyaさん
返信ありがとうございます。
そうですね・・・まずはMINMAXからやってみようとおもいます。
評価は
駒の損得、駒の利きが自分の方が多いか、で最初はやろうと思っています。

閉鎖

“C言語何でも質問掲示板” へ戻る