パックマンゲーム的な物の作り方!

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ゆいか

パックマンゲーム的な物の作り方!

#1

投稿記事 by ゆいか » 13年前

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このプログラムを作りたいのですがよくわかりません;;

だれか教えて下さい;;



名古屋.19歳.唯華


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以下のような仕様でパックマンの作成に挑戦してみ よう。
1 マップは 40×40 以上の広さとする
2 キャラクターはアルファベットで置き換える
A) パックマンは“P” B) モンスターは“M” C) エサは“.”(ピリオド) D) パワーエサは“O”(オー) E) 通路の壁は“|”または“-”
3 パックマンは通過した地点のエサを食べる。
エサを食べるとプレイヤーのポ イントが 1 点ずつ増える。パワーエサを食べると 10 点のポイントを得ると同 時に一定時間、モンスターを捕食できるようになる。モンスターを捕食でき る間はパックマンのキャラクターは“Q”となる。モンスターを補足すると 100 点のポイントを得る。
4 モンスターは 2 匹以上、ゲーム開始時は画面中央にいる。モンスターはパッ クマンが近くにいないときは適当に動き回り、近くにくるとパックマンに向 かって移動する。パックマンがモンスターに追いつかれるとライフが1つ失 われる。
5 パックマンはゲーム開始時ライフを3持っており、ライフが 0 になった場合 はゲームオーバーとなる。
6 マップ内のエサを全て食べ終えた場合は、500 点のボーナスポイント得て、ゲ ームを終了する。

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Re: パックマンゲーム的な物の作り方!

#2

投稿記事 by みけCAT » 13年前

課題の丸投げは禁止されています。
フォーラムルールをお読みください。
複雑な問題?マシンの性能を上げてOpenMPで殴ればいい!(死亡フラグ)

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softya(ソフト屋)
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Re: パックマンゲーム的な物の作り方!

#3

投稿記事 by softya(ソフト屋) » 13年前

専門学校の課題でしょうか?
フォーラムルールのテンプレートに従って記述して下さいね。
http://dixq.net/board/board.html

出来た部分のコードを貼っていただくのは必須と考えてもらって良いと思います。
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。

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