#include "DxLib.h"
void setCurDirToExeDir(void) {
char folder[1024];
int i,j,len;
GetModuleFileName(NULL,(CHAR*)folder,sizeof(folder));
len=lstrlen(folder);
j=len-1;
for(i=0;i<len;i++) {
if(folder[i] & 0x80)i++;
else if(folder[i]=='\\')j=i;
}
folder[j]=0;
SetCurrentDirectory(folder);
}
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow )
{
if( DxLib_Init() == -1 ) // DXライブラリ初期化処理
{
return -1; // エラーが起きたら直ちに終了
}
SetDrawScreen( DX_SCREEN_BACK );
SetGraphMode(640,480,32);
int MovieGraphHandle1 ;
int MovieGraphHandle2 ;
int MovieGraphHandle3 ;
int MovieGraphHandle4 ;
int MovieGraphHandle5 ;
int MovieGraphHandle6 ;
int MovieGraphHandle7 ;
MovieGraphHandle1 = LoadGraph( "movie\\result.avi" ) ;
MovieGraphHandle2 = LoadGraph( "movie\\0-50 clear.avi" ) ;
MovieGraphHandle3 = LoadGraph( "movie\\51-70 clear.avi" ) ;
MovieGraphHandle4 = LoadGraph( "movie\\71-99 clear.avi" ) ;
MovieGraphHandle5 = LoadGraph( "movie\\out.avi" ) ;
MovieGraphHandle6 = LoadGraph( "movie\\endmovie.avi" ) ;
MovieGraphHandle7 = LoadGraph( "movie\\endmovie.avi" ) ; // 100~150の結果画面(予定)
PlayMovieToGraph( MovieGraphHandle1 ) ;
while( ProcessMessage() == 0 && GetMovieStateToGraph( MovieGraphHandle1 ) == 1 )
{
DrawExtendGraph( 0 , 0 , 640 , 480 , MovieGraphHandle1 , FALSE ) ;
WaitTimer( 17 ) ;
}
//ウィンドウモード変更と初期化と裏画面設定
//WaitKey(); // キー入力待ち
ChangeWindowMode(TRUE);
int cr_w = GetColor( 255 , 255 , 255 ) ;// 白色の値を取得
int push_flag = 0;
int num = 0;
int start_time;
/*int MovieGraphHandle;*/
start_time = GetNowCount();
while (GetNowCount() - start_time < 10000)
{
if (ProcessMessage() == -1)
{
break;
}
if (push_flag == 1)
{
if ((CheckHitKey(KEY_INPUT_SPACE)) == 0)
{
push_flag = 0;
}
}
if ((CheckHitKey(KEY_INPUT_SPACE)) == 1)
{
if (push_flag == 0)
{
push_flag = 1;
num = num + 1;
}
}
}
DrawFormatString (5, 25 , GetColor(255, 255, 255), "結果:%d回", num);
while( CheckHitKey( KEY_INPUT_SPACE ) == 0 )
{
// メッセージ処理
if( ProcessMessage() == -1 )
{
break ; // エラーが発生したらループを抜ける
}
}
if (num <= 9) //お手つきムービー
{
PlayMovieToGraph( MovieGraphHandle5 ) ;
while( ProcessMessage() == 0 )
{
DrawGraph( 0 , 0 , MovieGraphHandle5 , FALSE ) ;
}
}
else if (num <= 50) // 成功ムービー1
{
PlayMovieToGraph( MovieGraphHandle1 ) ;
while( ProcessMessage() == 0 )
{
DrawGraph( 0 , 0 , MovieGraphHandle1 , FALSE ) ;
}
PlayMovieToGraph( MovieGraphHandle2 ) ;
while( ProcessMessage() == 0 )
{
DrawGraph( 0 , 0 , MovieGraphHandle2 , FALSE ) ;
}
}
else if (num <= 70) // 成功ムービー2
{
PlayMovieToGraph( MovieGraphHandle1 ) ;
while( ProcessMessage() == 0 )
{
DrawGraph( 0 , 0 , MovieGraphHandle1 , FALSE ) ;
}
PlayMovieToGraph( MovieGraphHandle3 ) ;
while( ProcessMessage() == 0 )
{
DrawGraph( 0 , 0 , MovieGraphHandle3 , FALSE ) ;
}
}
else if (num <= 99) // 成功ムービー3
{
PlayMovieToGraph( MovieGraphHandle1 ) ;
while( ProcessMessage() == 0 )
{
DrawGraph( 0 , 0 , MovieGraphHandle1 , FALSE ) ;
}
PlayMovieToGraph( MovieGraphHandle4 ) ;
while( ProcessMessage() == 0 )
{
DrawGraph( 0 , 0 , MovieGraphHandle4 , FALSE ) ;
}
}
else if (num <= 150) // 大成功ムービー
{
PlayMovieToGraph( MovieGraphHandle7 ) ;
while( ProcessMessage() == 0 )
{
DrawGraph( 0 , 0 , MovieGraphHandle7 , FALSE ) ;
}
}
PlayMovieToGraph( MovieGraphHandle7 ) ;
while( ProcessMessage() == 0 )
{
DrawGraph( 0 , 0 , MovieGraphHandle7 , FALSE ) ;
}
ScreenFlip();
// スペースキーの入力待ち
while( CheckHitKey( KEY_INPUT_SPACE ) == 0 )
{
// メッセージ処理
if( ProcessMessage() == -1 )
{
break ; // エラーが発生したらループを抜ける
}
}
DxLib_End() ; // DXライブラリ使用の終了処理
return 0 ; // ソフトの終了
}
このコードでデバックするのですが、ムービーが一切表示されません。設定なども見直したのですが間違ってないです。このコードにおかしなところがあれば教えてください。