敵キャラを扱うためのメモリを動的に確保しそれぞれの指示された値で初期化する
処理の流れは
敵キャラの数をnを入力し必要なメモリを動的に確保して初期化。
正しく初期化されたか1体ずつ画面に表示して確認という課題なんですが
どうかご教授お願いします
自分でなんとくなくわかるとこらへんまで組んでみたのを書いときます
課題プログムラムについて
- softya(ソフト屋)
- 副管理人
- 記事: 11677
- 登録日時: 15年前
- 住所: 東海地方
- 連絡を取る:
Re: 課題プログムラムについて
フォーラムルールをお読み頂くと分かるのですが、codeタグをご利用をお願いしております。
今回は設定しておきましたが次回はお願いします。
プログラムが途中で終わっていますがiまで用意されているのでfor文の分はまったく書けない状態でしょうか?
それと「それぞれの指示された値で初期化する」とありますが、どこからどのような形で指示するか説明してもらえますか?
今回は設定しておきましたが次回はお願いします。
プログラムが途中で終わっていますがiまで用意されているのでfor文の分はまったく書けない状態でしょうか?
それと「それぞれの指示された値で初期化する」とありますが、どこからどのような形で指示するか説明してもらえますか?
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。
-
lulu
Re: 課題プログムラムについて
フォーラムルールのとこはすいません
char id には0,1,2...n
short atk 100~199の乱数で
short def 100~199の乱数で
int level 100~199の乱数で初期化していく形で作りたいんです
for分のとこもあやふやので教えてもらいたいです
char id には0,1,2...n
short atk 100~199の乱数で
short def 100~199の乱数で
int level 100~199の乱数で初期化していく形で作りたいんです
for分のとこもあやふやので教えてもらいたいです
- softya(ソフト屋)
- 副管理人
- 記事: 11677
- 登録日時: 15年前
- 住所: 東海地方
- 連絡を取る:
Re: 課題プログムラムについて
フォーラムルールを読まれたと思いますが課題の期限についても言及されていたはずですが慌てていないという認識でよろしいですか?
では、課題を解決するために下記問題を解いてみてください。課題で出される以上は習っているはずです。
(1)乱数でhoを初期化してみてください。値は50から59の範囲です。
int ho;
(2)配列をfor文で初期化してみてください。値は1,3,5です。
int ary[3];
まず、これが解けたら次の段階に進みます。
では、課題を解決するために下記問題を解いてみてください。課題で出される以上は習っているはずです。
(1)乱数でhoを初期化してみてください。値は50から59の範囲です。
int ho;
(2)配列をfor文で初期化してみてください。値は1,3,5です。
int ary[3];
まず、これが解けたら次の段階に進みます。
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。
- softya(ソフト屋)
- 副管理人
- 記事: 11677
- 登録日時: 15年前
- 住所: 東海地方
- 連絡を取る:
Re: 課題プログムラムについて
(1)それだと50から109の範囲です。
(2)どんなfor文なら書けるのでしょうか?
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。
-
lulu
- softya(ソフト屋)
- 副管理人
- 記事: 11677
- 登録日時: 15年前
- 住所: 東海地方
- 連絡を取る:
Re: 課題プログムラムについて
(1)はOKですね。
(2)は0,1,2なら大丈夫ですか?あるいはforを使わないなら出来ますか?
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。
-
lulu
- softya(ソフト屋)
- 副管理人
- 記事: 11677
- 登録日時: 15年前
- 住所: 東海地方
- 連絡を取る:
Re: 課題プログムラムについて
それだとダメですね。
ここで回答する前にコンパイルして確認してみてください。
ポインタ的な書き方と配列を安易に一緒だと思わないほうが良いです。
確かにそれならOKです。
じゃあ代入文でループをせずに書くとどうなりますか?
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。