本に書いてあるとおりに打ち込んだんですが、エラーが起きます
//textanimation.cpp
#define ID_MYTIMER 100
#define IDO 10
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
ATOM InitApp(HINSTANCE);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
char szClassName[] = "wins01";
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hCurInst, HINSTANCE hPrevInst,
LPSTR lpsCmdLine, int nCmdShow)
{
MSG msg;
BOOL bRet;
if(!InitApp(hCurInst))
return FALSE;
if(!InitInstance(hCurInst, nCmdShow))
return FALSE;
while ((bRet = GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) != 0) {
if (bRet == -1) {
break;
} else {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
return (int)msg.wParam;
}
//ウィンドウクラスの登録
ATOM InitApp(HINSTANCE hInst)
{
WNDCLASSEX wc;
wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wc.lpfnWndProc = WndProc; //プロシージャ名
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hInstance = hInst; //インスタンス
wc.hIcon = (HICON)LoadImage(NULL,
MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION),
IMAGE_ICON, 0, 0, LR_DEFAULTSIZE | LR_SHARED);
wc.hCursor = (HCURSOR)LoadImage(NULL,
MAKEINTRESOURCE(IDC_ARROW),
IMAGE_CURSOR, 0, 0,
LR_DEFAULTSIZE | LR_SHARED);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wc.lpszMenuName = NULL; //メニュー名
wc.lpszClassName = (LPCSTR)szClassName;
wc.hIconSm = (HICON)LoadImage(NULL,
MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION),
IMAGE_ICON, 0, 0, LR_DEFAULTSIZE | LR_SHARED);
return (RegisterClassEx(&wc));
}
//ウィンドウの生成
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInst, int nCmdShow)
{
HWND hWnd;
hWnd = CreateWindow(szClassName,
"猫でもわかるアニメーション",
WS_OVERLAPPEDWINDOW, //ウィンドウの種類
CW_USEDEFAULT, //x座標
CW_USEDEFAULT, //y座標
288, //幅
105, //高さ
NULL, //親ウィンドウのハンドル、親を作るときはNULL
NULL, //メニューハンドル、クラスメニューを使うときはNULL
hInst, //インスタンスハンドル
NULL);
if(!hWnd)
return FALSE;
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
return TRUE;
}
//ウィンドウプロシージャ
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wp, LPARAM lp)
{
int id;
static int x, clw, txtw;
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
static HFONT hFont;
char *lpszTxt = "猫";
SIZE sz;
RECT rc;
static int dir = 0; //0:右へ、1:左へ
switch(msg) {
case WM_CREATE:
hdc = GetDC(hWnd);
hFont = MyCreateFont("MS ゴシック", 50);
SelectObject(hdc, hFont);
GetTextExtentpoint32(
hdc, lpszTxt, (int)strlen(lpszTxt), &sz);
txtw = sz.cx; //文字列の幅
SetTimer(hWnd, ID_MYTIMER, 240, NULL); //タイマのセット
ReleaseDC(hWnd, hdc);
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
SelectObject(hdc, hFont);
TextOut(hdc, x, 10, lpszTxt, (int)strlen(lpszTxt));
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
case WM_TIMER:
if (wp != ID_MYTIMER) //タイマIDの確認
return DefWindowProc(hWnd, msg, wp, lp);
GetClientRect(hWnd, &rc); //クライアント領域のサイズ
clw = rc.right; //クライアント領域の幅
//表示する位置の変更
if (dir == 0) {
x += IDO;
if (x > clw - txtw) {
x = clw - txtw;
dir = 1;
}
} else {
x -= IDO;
if (x < 0) {
x = 0;
dir = 0;
}
}
//無効領域を発生させWM_PAINTを発行させる
InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE);
break;
case WM_CLOSE:
id = MessageBox(hWnd, "終了します",
"終了確認", MB_YESNOCANCEL);
if (id == IDYES)
DestroyWindow(hWnd);
break;
case WM_DESTROY:
//タイマやGDIオブジェクトの後始末
KillTimer(hWnd, ID_MYTIMER);
DeleteObject(hFont);
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return (DefWindowProc(hWnd, msg, wp, lp));
}
return 0;
}
HFONT MyCreateFont(LPCTSTR face, int h)
{
HFONT = hFont;
hFont = CreateFont(h, //フォントの高さ
0, //文字幅
0, //テキストの角度
0, //ベースラインとx軸との角度
FW_BOLD, //フォントの重さ(太さ)
FALSE, //イタリック体
FALSE, //下線
FALSE, //打ち消し線
SHIFTJIS_CHARSET, //文字セット
OUT_DEFAULT_PRECIS, //出力精度
CLIP_DEFAULT_PRECIS, //クリッピング精度
PROOF_QUALITY, //出力品質
FIXED_PITCH | FF_MODERN,//ピッチとファミリ
face); //フォントフェイス名
return hFont;
}
どうしてこの関数が正常に作動しないのか調べてみましたが、原因がわかりません
どうしてこうなるのかわかる方がいたら教えて頂きたいです
環境はwindows7、コンパイラはvisual C++ 2010です