敵画像の追加

フォーラム(掲示板)ルール
フォーラム(掲示板)ルールはこちら  ※コードを貼り付ける場合は [code][/code] で囲って下さい。詳しくはこちら
NHKMS

敵画像の追加

#1

投稿記事 by NHKMS » 14年前

龍神録のサンプルを元に制作しているが、敵画像の追加が出来ません。

自身で調べてみたら、Load.cppのload()内ではちゃんと読み込まれています。
しかし、描画するとき調べてみると0クリアされています。

原因が解りません。誰か教えてください。

non
記事: 1097
登録日時: 15年前

Re: 敵画像の追加

#2

投稿記事 by non » 14年前

NHKMS さんが書きました:しかし、描画するとき調べてみると0クリアされています。
0クリアされているのは、何がですか?グラフィックハンドルでしょうか?
この変数はグローバルでしょうか?
non

アバター
Dixq (管理人)
管理人
記事: 1662
登録日時: 15年前
住所: 北海道札幌市
連絡を取る:

Re: 敵画像の追加

#3

投稿記事 by Dixq (管理人) » 14年前

ブレイクポイントの置き方は分かりますか?
読み込み時は正常に格納できていて、利用時に0になっていることまで分かっているなら、どこで0になっているかを見極めれば良いです。
ブレイクポイントを使ってコードを追っていきましょう。どこで0になっているかはコードをお持ちのご本人にしか分かりません。
コードも無しに、「さぁどこが悪いのか教えて下さい」と言われても誰も分かりませんから・・。

閉鎖

“C言語何でも質問掲示板” へ戻る