こんにちは。ゲーム作成でどうしても詰まったので質問しに参りました。
デバッグが.dll読み込みで止まってしまう現象に頭を抱えています。
ビルドでエラーは出てないのですが、毎回同じ所(xxx.exe': 'C:\WINDOWS\system32\comctl32.dll' を読み込みました)で止まってしまいます。
他のPCで試してみても同じ結果になりました。
他のプロジェクトは正常に動作します。
ソースを削ってどこがエラーの原因なのかを突き止めようとしましたが分かりません。
出来る限り小さくしたプロジェクトをアップローダにあげておきましたので、
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/152157&key=abc123
もしよろしければお力を貸して下さい。
デバッグが.dll読み込みで止まってしまう現象
- softya(ソフト屋)
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Re: デバッグが.dll読み込みで止まってしまう現象
読み込みでは止まりませんでしたが終了時に止まりました。
「新・C言語 ~ゲームプログラミングの館~ [DXライブラリ] 補足資料.11章 書いてはいけない4つの処理」
http://dixq.net/g/h_11.html
エラーの状況的にはDXライブラリが終了しているにGetHitKeyStateAll()を呼び出したことにあります。
Log.txtを抑止していますが、有効にして確認してみてください。「ソフトを終了する準備が整いました」と終了状態であることが分かると思います。
何箇所もProcessMessage()がある良くない作りをしているので、まずこれを直されたほうが良いと思います。'gothloli.exe': 'C:\Windows\winsxs\x86_microsoft.windows.common-controls_6595b64144ccf1df_5.82.7601.17514_none_ec83dffa859149af\comctl32.dll' をアンロード
gothloli.exe の 0x00000000 で初回の例外が発生しました: 0xC0000005: Access violation
gothloli.exe の 0x00000000 でハンドルされていない例外が発生しました: 0xC0000005: Access violation
「新・C言語 ~ゲームプログラミングの館~ [DXライブラリ] 補足資料.11章 書いてはいけない4つの処理」
http://dixq.net/g/h_11.html
エラーの状況的にはDXライブラリが終了しているにGetHitKeyStateAll()を呼び出したことにあります。
Log.txtを抑止していますが、有効にして確認してみてください。「ソフトを終了する準備が整いました」と終了状態であることが分かると思います。
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。
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ちる
Re: デバッグが.dll読み込みで止まってしまう現象
回答ありがとうございます。
Visual Studio2010でエラーの出る箇所をコメントアウトした所、正常に動作しましたので解決とさせて頂きます。
追伸 softyaさんの指摘のあった場所を直しておきます。
Visual Studio2008ではDLL読み込みで止まり、Visual Studio2010では終了時に読み込みでは止まりませんでしたが終了時に止まりました。
という例外が発生する事を確認しました。'gothloli.exe': 'C:\Windows\winsxs\x86_microsoft.windows.common-controls_6595b64144ccf1df_5.82.7601.17514_none_ec83dffa859149af\comctl32.dll' をアンロード
gothloli.exe の 0x00000000 で初回の例外が発生しました: 0xC0000005: Access violation
gothloli.exe の 0x00000000 でハンドルされていない例外が発生しました: 0xC0000005: Access violation
Visual Studio2010でエラーの出る箇所をコメントアウトした所、正常に動作しましたので解決とさせて頂きます。
追伸 softyaさんの指摘のあった場所を直しておきます。