ClearDrawScreenについてなのですが
画像を動かすときにClearDrawScreenをつかって移動する前の画像を消去すると、背景につかっている画像まで消
去されてしまいます。
表画面の特定の画像だけ消去する方法はありませんか?
DXライブラリでC++ 新・ゲームプログラミングの館を見て製作?しています
初歩的なことかもしれませんが、教えていただけるとうれしいです。
ClearDrawScreenについて...
Re: ClearDrawScreenについて...
背景をもう一度描き直すのが普通です。
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tn
Re: ClearDrawScreenについて...
返信ありがとうございます
もう一度描き直すというのは画像はすべて一緒に描画するということでしょうか?
すみませんゲーム製作が初めてなので、どういう方法で表示されてるのかわからないのです
もう一度描き直すというのは画像はすべて一緒に描画するということでしょうか?
すみませんゲーム製作が初めてなので、どういう方法で表示されてるのかわからないのです
Re: ClearDrawScreenについて...
そうです。ゲームの場合は画面が更新されていてもいなくても、60分の1秒ごとに画面を最初から描き直します。tn さんが書きました:もう一度描き直すというのは画像はすべて一緒に描画するということでしょうか?
- softya(ソフト屋)
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Re: ClearDrawScreenについて...
他にもゲームの組み方として知っておいたほうが良いことがあります。
基本的な組み方とかこちらを参考になさってください。
「新・C言語 ~ゲームプログラミングの館~ [DXライブラリ]」
http://dixq.net/g/
あっ新ゲームプログラミングの館を見ているんですね。
ならば、次のことには注意して下さい。
1.9 ゲームプログラムの骨格の完成
h.11 書いてはいけない4つの処理
d.1 メイン関数の作り方
は基本として重要です。
基本的な組み方とかこちらを参考になさってください。
「新・C言語 ~ゲームプログラミングの館~ [DXライブラリ]」
http://dixq.net/g/
あっ新ゲームプログラミングの館を見ているんですね。
ならば、次のことには注意して下さい。
1.9 ゲームプログラムの骨格の完成
h.11 書いてはいけない4つの処理
d.1 メイン関数の作り方
は基本として重要です。
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。
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tn
Re: ClearDrawScreenについて...
ご丁寧にありがとうございます
メイン関数の書き方など理解することができました
また何かわからないところがあったときは質問させてもらいます
みなさんありがとうございました
メイン関数の書き方など理解することができました
また何かわからないところがあったときは質問させてもらいます
みなさんありがとうございました