DXライブラリ・C++でブロック崩しを作っています。
ブロックを壊したらアイテムが出現し、そのアイテムをとると
次のようなさまざまな効果が得られるようにしたいと思います。
①バーが長くなる
②バーが短くなる
③ボールが増える
④ボールがバーにくっつく
⑤バーから弾を発射できる
・・・のような効果です。このうち①、②の効果が付けることができました。
今、③のボールが増える効果をつけたいと思います。
追々④や⑤の効果も増やしたいです。
ヒントになる方法を教えてください。
ブロック崩しのアイテム効果について
- softya(ソフト屋)
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- 記事: 11677
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Re: ブロック崩しのアイテム効果について
マルチポストになっておりますので、補足で相互リンクをリンクをお願いします。詳しくはフォーラムルールを。 http://dixq.net/board/board.html
「DXライブラリ・C++でブロック崩しを作っています。 ブロックを壊したらアイテムが... - Yahoo!知恵袋」
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa ... 1376880348
「DXライブラリ・C++でブロック崩しを作っています。 ブロックを壊したらアイテムが... - Yahoo!知恵袋」
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa ... 1376880348
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。
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krsrkrsrtwo
- softya(ソフト屋)
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Re: ブロック崩しのアイテム効果について
知恵袋側からこちらにリンクされていないので相互リンクになっておりません。
どちらの回答者も確認できることが必要です。
あと、フォーラムルールのテンプレートをお使い下さい。
どちらの回答者も確認できることが必要です。
あと、フォーラムルールのテンプレートをお使い下さい。
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。