また質問ですみません。
DirectX9のID3DXSpriteで加算合成する方法ってありますか?
それか他の描画方法じゃないとだめでしょうか?
ID3DXSpriteでの加算合成
Re: ID3DXSpriteでの加算合成
SetRenderStateを使います。
IDirect3DDevice9::SetRenderState
IDirect3DDevice9::SetRenderState