入力処理

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Kento

入力処理

#1

投稿記事 by Kento » 14年前

ここのサンプルコード「じゃんけん」をよんでいたのですが、
入力処理のところの意味が分かりません

コード:

int GetHitKeyStateAll_2(int GetHitKeyStateAll_InputKey[]){
    char GetHitKeyStateAll_Key[256];
    GetHitKeyStateAll( GetHitKeyStateAll_Key );
    for(int i=0;i<256;i++){
        if(GetHitKeyStateAll_Key[i]==1) GetHitKeyStateAll_InputKey[i]++;
        else                            GetHitKeyStateAll_InputKey[i]=0;
    }
    return 0;
つまり上の部分では何をさせているのですか?

まだはじめたばかりの中2なので、くわしく教えてくださるとうれしいです。

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Re: 入力処理

#2

投稿記事 by softya(ソフト屋) » 14年前

前回の質問を放置しないようにお願いしますね。
「Whileとif • C言語交流フォーラム ~ mixC++ ~」
http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=8548

この質問ですが、解析・理解の基本的なやり方を説明しますね。
まず、GetHitKeyStateAll()は調べられましたか?調べてなかったら、まずDXライブラリのリファレンスを調べます。[誤字修正→みけCATさんThanks]
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxfunc.html

そして、一行毎の説明を日本語で書いてみてください。
例えば、
int GetHitKeyStateAll_2(int GetHitKeyStateAll_InputKey[]){
int値を戻り値が返すGetHitKeyStateAll_2と言う名前の関数で、引数は・・・
と言った感じです。
すご~く、為になるのでやってみてください。
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。

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Re: 入力処理

#3

投稿記事 by みけCAT » 14年前

揚げ足取りすいません。
「DXをライブラリのリファレンス」ってなんですか?
複雑な問題?マシンの性能を上げてOpenMPで殴ればいい!(死亡フラグ)

ありがとうございます

Re: 入力処理

#4

投稿記事 by ありがとうございます » 14年前

ソフト屋さんありがとうございました。

そのようにすると勉強になるんですね。
ありごとうございます。


それと、これからは質問を放置しないようにします。

Kento

ユーザー名ミス

#5

投稿記事 by Kento » 14年前

ユーザー名のところに
ありがとうございます

と書いていました。まちがいました

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