直す方法はないのでしょうか?
int sound;
main~{
sound = LoadSoundMem( "DATA/SOUND/SE/death.wav" ) ;
while(1){
if(当たったら)PlaySoundMem( sound , DX_PLAYTYPE_BACK ) ; // NORMALでも駄目でした・・・。
}
}int sound;
main~{
sound = LoadSoundMem( "DATA/SOUND/SE/death.wav" ) ;
while(1){
if(当たったら)PlaySoundMem( sound , DX_PLAYTYPE_BACK ) ; // NORMALでも駄目でした・・・。
}
}while(ProcessLoop()==0){//メインループ
for(int i=0; i<SE_MAX; i++)
se_flag = 0;
switch(gstate){
case GAME_INIT:
first_init();
load();
gstate = GAME_TITLE;
break;