3D背景について

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あ~る

3D背景について

#1

投稿記事 by あ~る » 16年前

お久しぶりです。
3D背景を実装しようと思い、このサイトにあったプログラムを勉強して一応理解はしましたが、いざプログラムしてみると、載ってるような結果になりません。
自分のプログラムにミスがあるのかと思い、コピペしてみたのですが変わりませんでした。
画像は表示されるんですけど、壁や地面のようにズラーッと表示されず、一枚しか表示されませんでした、桜の方は表示もされなかったです。
また壁の画像は三角形の片方しか表示されません。
どうすれば実行結果と同じ結果になりますか?
環境は
BorlandC++、BCC、WindowsXP
です。

yu

Re:3D背景について

#2

投稿記事 by yu » 16年前

コピペではなく、
龍神録のソースコードをダウンロードして
実際に実行してみてください

それでも正常に表示されないのなら
すみませんが、自分ではどうにもなりません;

正常に描画されましたら、
プログラムの方になにか誤りがあると思います
ソースコードを見せて頂けないと原因を特定するのは難しいです;

あ~る

Re:3D背景について

#3

投稿記事 by あ~る » 16年前

返信ありがとうございます
早速言われた通り、ダウンロードしたソースをコピーしてみたんですが、変わりませんでした…
一応、57、58、59章のソースもコピーして、新しいプロジェクトで試してみたんですが、57、58章は画像が表示されず、59章は今の状態と全く同じ結果になりました

あ~る

Re:3D背景について

#4

投稿記事 by あ~る » 16年前

一応ソースも貼っておきます。
わざわざダウンロードして貰うのもアレですし。
というかまたVisualC++だと出来るけどBorlandC++だと出来ないとかじゃないですよね・・・?

Justy

Re:3D背景について

#5

投稿記事 by Justy » 16年前


>ダウンロードしたソースをコピーしてみたんですが、変わりませんでした

 テクスチャはダウンロードしたそのままのデータですか?

 もしそうだとすると、ひょっとしたら GPUが 3Dを処理するだけの能力が
ないのかもしれません。
(その場合、Log.txtを確認してみてください。初期化の段階で何かエラーを出していることが多いので)

あ~る

Re:3D背景について

#6

投稿記事 by あ~る » 16年前

返信ありがとうございます。
AppLog.txtを見てみたんですが、エラーは見つかりませんでした。
CPUも、一応龍神録や東方が出来るんで、能力的には問題ないと思います。

AppLog.txtも貼っときます。

ねこ

Re:3D背景について

#7

投稿記事 by ねこ » 16年前

1個気になったのですが、DXLIBのバージョンがやたら古いような気がします。
2.21aは2006/3/11のものみたい(公式参照)

3D関係は相当修正入ってるみたいですから、最新版を入れ直してみてはどうでしょう?
※既存バージョンはバックアップ取ってから

あ~る

Re:3D背景について

#8

投稿記事 by あ~る » 16年前

返信ありがとうございます!
今最新版を入れてみたらちゃんと動きました!
こんなくだらない理由でお手を煩わせてしまいすいませんでした・・・(汗)
相談に乗ってくれた皆様、ありがとうございました!!

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