例)
//シーンの基底クラス。
class ClassA {
protected:
int Handle; //画像ハンドル
ClassB* a;
public :
ClassA(ClassB* p); //ClassB*は任意の別のクラスへのポインタとします
}
とされているコードを見ました。
コンストラクタのところです。:と変数名の後ろに(0)がついている、奇妙な形だと思ったのですが、不思議とコンパイルエラーになりませんでした。
この宣言の意味はどういったものなのでしょうか?