int title();
int gamemain();
int main(){
int kind=0;
while(1)
switch(kind){
case 0:
if( title() = 1 )
kind = 1;
break;
case 1:
if( gamemain() = 1 )
kind = 2;
break;
case 2:
return 1;
break;
}
return 0;
}
int title(){
/*ゲームのタイトルの表示*/
if( DxLib::CheckHitKey( KEY_INPUT_Z ) )
return 1;
return 0;
}
int gamemain(){
/*ゲームの本編表示*/
if( DxLib::CheckHitKey( KEY_INPUT_Z ) )
return 1;
return 0;
}
解決方法はいろいろあると思うのですがなかなかうまい方法が思いつきません、皆さんならどのようなソースを書きますか?