DXライブラリのDrawGraph系関数について

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weaseve
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DXライブラリのDrawGraph系関数について

#1

投稿記事 by weaseve » 11年前

引数にint GrHandleとしてグラフィックハンドルを渡す部分があるのですが、これはその変数値が大事な部分なのでしょうか、それともアドレスの情報なのでしょうか。
LoadGraphで作ったハンドルを関数に渡すとき、ポインタで渡すか単純に数値を渡すのかで考えてます。

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Re: DXライブラリのDrawGraph系関数について

#2

投稿記事 by softya(ソフト屋) » 11年前

大事なのはint値です。
【補足】 どこにもポインタ値をDXライブラリに渡していないのでDXライブラリがポインタ値を把握できないですからね。
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。

weaseve
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Re: DXライブラリのDrawGraph系関数について

#3

投稿記事 by weaseve » 11年前

なるほどそうだったのですね。(それだとこのエラーは何なのか・・・-1だけじゃなくて負の値でバリーション増やしてどういったエラーなのかわかるようにして欲しいんですけどね・・・)

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Re: DXライブラリのDrawGraph系関数について

#4

投稿記事 by softya(ソフト屋) » 11年前

weaseve さんが書きました:なるほどそうだったのですね。(それだとこのエラーは何なのか・・・-1だけじゃなくて負の値でバリーション増やしてどういったエラーなのかわかるようにして欲しいんですけどね・・・)
エラー内容はLog.txtに出ているはずですが。
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。

weaseve
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Re: DXライブラリのDrawGraph系関数について

#5

投稿記事 by weaseve » 11年前

おぉ、ありました。
1717:書き込み専用マルチサンプル深度サーフェスの作成に失敗しました
でした

閉鎖

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