C言語はかじった程度ですが、ゲームプログラミングをしてみたいと思い、
龍神録プログラミングの館で地道に勉強させていただいています。
なんとか12章の「たくさんの敵の行動パターンを作ってみよう」までいったのですが、
実際にビルドしたところ、画面が出た直後、左上に設定上存在しないはずの敵が現れて、
行動パターン0の動きをして去っていく、という現象が起こりました。
enemy_enter関数の中で
if(enemy_order[t].cnt==stage_count && stage_count!=0)という風に試しに書き換えると出なくなったところを見ると、なぜかstage_countが0のときに
敵が出現することになってしまっているようなのですが・・・。
なにぶん知識不足で原因をつきとめることができませんでした。
なぜこのようなことが起きるのでしょうか?