始めてこちらで質問させて頂きます。
伝わりにくい部分も多々あると思いますがお付き合いください。
stage.cpp/stage.h
player.cpp/player.h
enemy.cpp/enemy.h があり
stage.cpp内でplayerとenemyのオブジェクトを生成し、
playerとenemyの位置や体力など によって、お互いの動きも変えようと思っています。
位置情報x,yなどをお互いに渡す際は、その数だけsetterやgetterを用いるしか方法はないのでしょうか?
クラス間での値渡し
Re: クラス間での値渡し
構造体を使えばひとつのアクセサで複数のデータをやりとりできます