久しぶりに投稿させてもらいました。
今回はゲーム内での問題ではなく、
プログラムとして少し悩みがあるので質問させてもらいます
解像度が1920x1480のディスプレイ上で、
解像度が同じく1920x1480(拡大縮小無し)で動くゲームを作ろうと思ってます。
しかし、フルスクリーンで開発しようとしても、デバッグが行えません。
ウィンドウモードにすると挙動に問題が出ますし(フルスクリーンで映る物が映らなくなる)
何か良い方法はあるでしょうか?
最高解像度で動くゲームの開発
Re: 最高解像度で動くゲームの開発
マルチディスプレイにすれば,何も問題が無いように思いますが……。
フルスクリーンのアプリケーションや,WM_PAINTで何かするようなアプリケーションを作るならば,マルチディスプレイ環境は必須だと思いますが。
フルスクリーンのアプリケーションや,WM_PAINTで何かするようなアプリケーションを作るならば,マルチディスプレイ環境は必須だと思いますが。
- softya(ソフト屋)
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Re: 最高解像度で動くゲームの開発
あとはもう一台PCを用意してリモートデバッグとか。 gccを使う必要がありそうです。
【補足】
HDMI端子が空いていたら、家庭用TVをセカンドディスプレイに使うこともできます。
【補足】
HDMI端子が空いていたら、家庭用TVをセカンドディスプレイに使うこともできます。
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。
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isilo
Re: 最高解像度で動くゲームの開発
早くも2件も回答ありがとうございます!
マルチディスプレイですか・・・
家にあるオンボロモニタでは怪しいですが、
何とかしてやってみようと思います。
ありがとうございました!
マルチディスプレイですか・・・
家にあるオンボロモニタでは怪しいですが、
何とかしてやってみようと思います。
ありがとうございました!
Re: 最高解像度で動くゲームの開発
1920x1480のオフスクリーンに描画して、デバッグ時は一時的にウィンドウに縮小表示とかスクロール表示するというのは?
常にピクセル等倍で全体が見えていないと問題のある内容のゲームなんでしょうか。isilo さんが書きました:ウィンドウモードにすると挙動に問題が出ますし(フルスクリーンで映る物が映らなくなる)