少し気になったので・・・
東方はおそらくDirectXとC++で作られてると思うのですが・・・(根拠はありません・・・)
DXライブラリを用いた有名な作品って何かありますか?
DXライブラリについて質問です
- softya(ソフト屋)
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Re: DXライブラリについて質問です
東方ほど有名な作品は無いかと思いますが、C++とDirectXがゲームの必然ではないです。
「ユーザーの皆様の制作作品紹介!」
http://dxlib.o.oo7.jp/cgi/patio/patio.cgi?p=0
まぁ、こんなのは作れるよという見本です。
「【DXライブラリ】リノ=ライトの3Dゲームを配布してみた in リベルニア 壱 ‐ ニコニコ動画(原宿)」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20859774
「ロマサガっぽいRPG ‐ ニコニコ動画(原宿)」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16851756
「定期更新型ネットゲームっぽいの作りたい(その3) ‐ ニコニコ動画(原宿)」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20665828
>東方はおそらくDirectXとC++で作られてると思うのですが・・・(根拠はありません・・・)
正解だと思います。
【追記】
「自作フライトシミュレーター PV第1弾 - YouTube」
「ユーザーの皆様の制作作品紹介!」
http://dxlib.o.oo7.jp/cgi/patio/patio.cgi?p=0
まぁ、こんなのは作れるよという見本です。
「【DXライブラリ】リノ=ライトの3Dゲームを配布してみた in リベルニア 壱 ‐ ニコニコ動画(原宿)」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20859774
「ロマサガっぽいRPG ‐ ニコニコ動画(原宿)」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16851756
「定期更新型ネットゲームっぽいの作りたい(その3) ‐ ニコニコ動画(原宿)」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20665828
>東方はおそらくDirectXとC++で作られてると思うのですが・・・(根拠はありません・・・)
正解だと思います。
【追記】
「自作フライトシミュレーター PV第1弾 - YouTube」
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。