敵に当たったらゲームオーバーっていう超単純な2Dアクションゲームが作りたいです。
グラフィックは単純に主人公を「あ」、敵「い」としてサンプルとして作ってもらえませんか?
超簡単な2Dアクション
Re: 超簡単な2Dアクション
作りたいのか作って欲しいのかどっちですか?
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こんちは
Re: 超簡単な2Dアクション
作って欲しいです。
簡単なサンプルでいいです。
障害物とかあったほうがリアルでいいですね。
でも基本全部矩形でいいです。
環境は
DXライブラリとvisual studio C++です。
簡単なサンプルでいいです。
障害物とかあったほうがリアルでいいですね。
でも基本全部矩形でいいです。
環境は
DXライブラリとvisual studio C++です。
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フィア
Re: 超簡単な2Dアクション
作ったソースを読んでそれを参考にするのも勉強のひとつではあると思いますが、完成版というのはソースが読みにくいですよ?
どこにどの関数があって、どう言う処理をしているのか読んでると変な書き方されてたら読み取れずアウトっとなるかと
私はまだシュミレーションゲームを作れる段階ではないですが、すでにできている参考ソースとしてみるなら、
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxsample.html
こちらからダウンロードしてみてソースをゆっくり解析すると勉強になるかと思います。
どこにどの関数があって、どう言う処理をしているのか読んでると変な書き方されてたら読み取れずアウトっとなるかと
私はまだシュミレーションゲームを作れる段階ではないですが、すでにできている参考ソースとしてみるなら、
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxsample.html
こちらからダウンロードしてみてソースをゆっくり解析すると勉強になるかと思います。
- softya(ソフト屋)
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Re: 超簡単な2Dアクション
DXライブラリのサンプルがあるので、これを理解した上で新しく作ることが一番の早道です。
「新・C言語 ~ゲームプログラミングの館~ [DXライブラリ]」 講座
http://dixq.net/g/
「DXライブラリ置き場 サンプルプログラム」 ゲームの簡単なサンプル。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxL ... ogram.html
理解できるのなら、すぐ応用出来るはずですし、理解できないのなら、まず理解できるように学習をすべき段階です。
「新・C言語 ~ゲームプログラミングの館~ [DXライブラリ]」 講座
http://dixq.net/g/
「DXライブラリ置き場 サンプルプログラム」 ゲームの簡単なサンプル。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxL ... ogram.html
理解できるのなら、すぐ応用出来るはずですし、理解できないのなら、まず理解できるように学習をすべき段階です。
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。