以前C言語何でも質問掲示板で「弾を残像させる方法について」というタイトルの質問が投稿されたかと思います。(2009/12/11(金)の質問です。)
その回答にあったヒントを見てプログラムを組んだのですが、弾が敵にあたった時や、画面外からはみ出したとき、つまり残像させている弾のフラグが0になると同時に残像も瞬間的に消えてしまいます。そうならないようにしたいのですがどうすればよいでしょう?
イメージとしてはこちらhttp://ktstg.blog.shinobi.jp/Entry/209/のようにしたいのですが・・・。