ID3DXSpriteでの加算合成

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カカロット

ID3DXSpriteでの加算合成

#1

投稿記事 by カカロット » 14年前

また質問ですみません。
DirectX9のID3DXSpriteで加算合成する方法ってありますか?
それか他の描画方法じゃないとだめでしょうか?

naohiro19
記事: 256
登録日時: 15年前
住所: 愛知県

Re: ID3DXSpriteでの加算合成

#2

投稿記事 by naohiro19 » 14年前

SetRenderStateを使います。
IDirect3DDevice9::SetRenderState

カカロット

Re: ID3DXSpriteでの加算合成

#3

投稿記事 by カカロット » 14年前

わかりました。やってみます。

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