最高解像度で動くゲームの開発

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isilo

最高解像度で動くゲームの開発

#1

投稿記事 by isilo » 13年前

久しぶりに投稿させてもらいました。

今回はゲーム内での問題ではなく、
プログラムとして少し悩みがあるので質問させてもらいます



解像度が1920x1480のディスプレイ上で、

解像度が同じく1920x1480(拡大縮小無し)で動くゲームを作ろうと思ってます。


しかし、フルスクリーンで開発しようとしても、デバッグが行えません。

ウィンドウモードにすると挙動に問題が出ますし(フルスクリーンで映る物が映らなくなる)

何か良い方法はあるでしょうか?

YuO
記事: 947
登録日時: 15年前
住所: 東京都世田谷区

Re: 最高解像度で動くゲームの開発

#2

投稿記事 by YuO » 13年前

マルチディスプレイにすれば,何も問題が無いように思いますが……。
フルスクリーンのアプリケーションや,WM_PAINTで何かするようなアプリケーションを作るならば,マルチディスプレイ環境は必須だと思いますが。

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softya(ソフト屋)
副管理人
記事: 11677
登録日時: 15年前
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Re: 最高解像度で動くゲームの開発

#3

投稿記事 by softya(ソフト屋) » 13年前

あとはもう一台PCを用意してリモートデバッグとか。 gccを使う必要がありそうです。

【補足】
HDMI端子が空いていたら、家庭用TVをセカンドディスプレイに使うこともできます。
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。

isilo

Re: 最高解像度で動くゲームの開発

#4

投稿記事 by isilo » 13年前

早くも2件も回答ありがとうございます!

マルチディスプレイですか・・・

家にあるオンボロモニタでは怪しいですが、
何とかしてやってみようと思います。


ありがとうございました!

ISLe
記事: 2650
登録日時: 15年前
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Re: 最高解像度で動くゲームの開発

#5

投稿記事 by ISLe » 13年前

1920x1480のオフスクリーンに描画して、デバッグ時は一時的にウィンドウに縮小表示とかスクロール表示するというのは?
isilo さんが書きました:ウィンドウモードにすると挙動に問題が出ますし(フルスクリーンで映る物が映らなくなる)
常にピクセル等倍で全体が見えていないと問題のある内容のゲームなんでしょうか。

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