XNAでシューティング作っているのですが

フォーラム(掲示板)ルール
フォーラム(掲示板)ルールはこちら  ※コードを貼り付ける場合は [code][/code] で囲って下さい。詳しくはこちら
XNA

XNAでシューティング作っているのですが

#1

投稿記事 by XNA » 13年前

XNAでシューティング作っているのですが
敵の移動パターンと攻撃パターンの実装がさっぱりです。
switch文を使う方法はわかるのですが、使わない方法はありますか?
とりあえず攻撃方法の名前を列挙で登録しているのですが、
処理をどこで行えばよいのかわかりません。
敵は画像がそれぞれ違うので、クラスは画像ごとに作っています。
良い方法があれば教えてください。

アバター
softya(ソフト屋)
副管理人
記事: 11677
登録日時: 15年前
住所: 東海地方
連絡を取る:

Re: XNAでシューティング作っているのですが

#2

投稿記事 by softya(ソフト屋) » 13年前

マルチポストになっているので、補足を使って知恵袋から当掲示板で質問している旨の相互リンクを行なって下さい。 フォーラムルール → http://dixq.net/board/board.html
よろしくお願いします。
「XNAでシューティング作っているのですが - Yahoo!知恵袋」
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa ... 1398196088

それと名前についてもXNAと言う固有名称ではなく後々困らない名前をつけていただくようにお願いします。
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。

box
記事: 2002
登録日時: 15年前

Re: XNAでシューティング作っているのですが

#3

投稿記事 by box » 13年前

XNA さんが書きました: switch文を使う方法はわかるのですが、使わない方法はありますか?
switch文を使って実装できるのであれば、それでよいのではないでしょうか。
バグのないプログラムはない。
プログラムは思ったとおりには動かない。書いたとおりに動く。

アバター
みけCAT
記事: 6734
登録日時: 15年前
住所: 千葉県
連絡を取る:

Re: XNAでシューティング作っているのですが

#4

投稿記事 by みけCAT » 13年前

XNA さんが書きました:switch文を使う方法はわかるのですが、使わない方法はありますか?
素直にifとelse ifを使って実装すればいいと思います。
複雑な問題?マシンの性能を上げてOpenMPで殴ればいい!(死亡フラグ)

閉鎖

“C言語何でも質問掲示板” へ戻る