直す方法はないのでしょうか?
int sound; main~{ sound = LoadSoundMem( "DATA/SOUND/SE/death.wav" ) ; while(1){ if(当たったら)PlaySoundMem( sound , DX_PLAYTYPE_BACK ) ; // NORMALでも駄目でした・・・。 } }
int sound; main~{ sound = LoadSoundMem( "DATA/SOUND/SE/death.wav" ) ; while(1){ if(当たったら)PlaySoundMem( sound , DX_PLAYTYPE_BACK ) ; // NORMALでも駄目でした・・・。 } }
while(ProcessLoop()==0){//メインループ for(int i=0; i<SE_MAX; i++) se_flag = 0; switch(gstate){ case GAME_INIT: first_init(); load(); gstate = GAME_TITLE; break;