龍神録のサンプルではbom.flag!=0となると敵弾のフラグがすべてオフとなっておりますが、
これを発射されるボムのエフェクト周りをオフという風にしたいのですがどうすればいいでしょうか?
ボムと敵弾について
Re:ボムと敵弾について
なるほど、確かにそれでいけそうですね。
effect.cppよりボムの画像の座標だけを取得して、out.cppにてそれを使いたいのですが、
どのようにすればいいのでしょうか?
effect.cppよりボムの画像の座標だけを取得して、out.cppにてそれを使いたいのですが、
どのようにすればいいのでしょうか?