検索結果 257 件

by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: wordのように
返信数: 7
閲覧数: 919

Re: wordのように

Windows でなら、Visual Studio で、C# のプロジェクトを選んで、フォームにテキストボックスを貼り付けるだけで、複数行の文字列を入力でき、入力した文字列を自由な行に移動できるプログラムが出来ます。くわしくは、C# に詳しい方に、お任せします。

C++ にこだわるなら、https://forest.watch.impress.co.jp/docs ... 33620.html
Embarcadero C++Builder のフル機能を無償で(ja)
で、フォームにテキストボックスを貼り付けるだけで、出来ます。といっても、C++Builder 流な C++ ですが。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: wordのように
返信数: 7
閲覧数: 919

Re: wordのように

>wordのように行で区切り、文字列を入力できるプログラムを作りたいです。
>また、入力した文字列を自由な行に移動できるようにもしたいです。

誰も答えていないので。
「dxライブラリ」は、上記のようなプログラムを作るには、不向きです。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: プログラムの書き方:『計算グラフ』的と非『計算グラフ』的
返信数: 8
閲覧数: 991

Re: プログラムの書き方:『計算グラフ』的と非『計算グラフ』的

わたしは、この質問に答えることを、やめることにします。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: プログラムの書き方:『計算グラフ』的と非『計算グラフ』的
返信数: 8
閲覧数: 991

Re: プログラムの書き方:『計算グラフ』的と非『計算グラフ』的

なんだか、よくわかりません。貴方とナゾナゾをやる意志はありません。 https://ja.wikipedia.org/wiki/Mathematica#%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%91%E3%83%A9%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%81%A8%E4%B8%80%E3%81%A4%E3%81%AE%E8%A8%80%E8%AA%9E マルチパラダイムと一つの言語 - Mathematica(ja) https://www.google.com/search?q=%E8%A8%88%E7%AE%97%E3%82%B0%E3%8...
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: プログラムの書き方:『計算グラフ』的と非『計算グラフ』的
返信数: 8
閲覧数: 991

Re: プログラムの書き方:『計算グラフ』的と非『計算グラフ』的

元になった文献(学校の宿題とか)があるのでしたら、ご開示願います。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 雑談でもないですけれども
返信数: 17
閲覧数: 2102

Re: 雑談でもないですけれども

https://japan.zdnet.com/article/3512311 ... orial-push
どうなる Python--生みの親「優しい終身の独裁者から引退」表明で衝撃 - ZDNet Japan
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Pythonの実行環境
返信数: 7
閲覧数: 1062

Re: Pythonの実行環境

https://www.python.jp/install/windows/a ... conda.html
Pythonパッケージ Anaconda(アナコンダ) - python.jp

https://udemy.benesse.co.jp/development ... stall.html
AnacondaでPythonの環境構築!概要~インストール方法まで解説 - Umedy メディア(ja)

numpy 知ってんのに Anaconda 知らないのか。どうやって python 勉強した ?
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 雑談でもないですけれども
返信数: 17
閲覧数: 2102

Re: 雑談でもないですけれども

>『Python』とその関連LIBに関する質問掲示板をトップページの一つのアイテムとして入れたら如何でしょうか。

誰が回答するんだよ。オレかよ。ま、回答が付いていない質問を、エスパーして答えていますが。
場所さえ作れば、回答者が沸いて出る、とか思ってんじゃないだろな。
貴方が、回答者になる、というのなら、歓迎します。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 関数名をchar型変数で代替したい
返信数: 8
閲覧数: 1024

Re: 関数名をchar型変数で代替したい

>"name"を利用できたら便利だなと思ったのですが、可能でしょうか?

「"name"を利用できたら便利」というのは、具体的には、どのようなことでしょうか ?

strcpy( name, "sum" );
name( a, b ); // 30
strcpy( name, "sub" );
name( a, b ); // -10

みたいなことでしょうか ?
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ラベルの置き場所によってエラーが出る
返信数: 5
閲覧数: 3827

Re: ラベルの置き場所によってエラーが出る

「構造化プログラミング」の立場から言えば、(C++ の規格に反しなくても)外から switch 文の中に goto 文で突っ込んでいくのがおかしい。
ん、case n: 節から case m: 節に飛ぶのは、ありか ?
goto で return まで飛ぶぐらいなら、その場で、return すりゃ、いいんじゃないの ?
goto 文で美しいと思ったのは、ステイトマシンの記述。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C++行列演算 全くわかりません...
返信数: 1
閲覧数: 1600

Re: C++行列演算 全くわかりません...

もう、課題の提出期限は過ぎているでしょうけれども、一般論として、

https://qiita.com/yohm/items/a03006790dc1e54a87be
C++行列計算ライブラリEigen入門 - Qiita

>header onlyのライブラリでインクルードパスを指定するだけで使い始めることができる。

「線形代数ソルバ」とかも、あるんで、別の方の行列の質問も解けるんじゃないの ?
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: COBOLを始めたいのですが、環境はどれですか?
返信数: 1
閲覧数: 953

Re: COBOLを始めたいのですが、環境はどれですか?

「COBOL free」で検索したところ、

https://postd.cc/3-open-source-projects ... velopment/
現代の COBOL 開発のための3つのオープンソースプロジェクト - POSTD

https://qiita.com/Fujiwara775/items/b98 ... 45a480a7ee
Windows 環境における opensourceCOBOL 環境構築手順 - Qiita

が見つかりました。node.js 上の COBOL、いかしてるなぁ。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: マイク入力にwaveファイルのデータを流す方法 (windows)
返信数: 8
閲覧数: 4995

Re: マイク入力にwaveファイルのデータを流す方法 (windows)

Discord 2018(H30)-05-14 の update で、

>音声ファイルがDiscordから直接再生できるようになった。 これできみが作ったいい感じのミックステープをみんなにすぐに聞かせることができるね。

音楽著作権料金の処理等は、不明。


あと、
>もしきみがYouTuberなどの動画配信者で、しかもDiscordを愛しているなら、Discord Partner Programに応募してみてね。最低でも16%はモテ度が上がるらしい。

https://discordapp.com/partners

英文なので、よくわからず。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: CPUとメモリの理解に関して
返信数: 6
閲覧数: 2141

Re: CPUとメモリの理解に関して

>メモリに格納された数値同士を計算することしか出来ないという説明です。  メモリから CPU に読み込む命令を LD(ロード)、CPU からメモリに書き込む命令を ST(ストア)、 LD, ST を合わせてMV(ムーブ)と呼びます。それぞれ、load, store, move から来ています。 move 移動と呼ばれていますが、コンピュータの場合は、移動元は消えないで残っています。   画面表示に関して言えば、書きこまれた内容を、人間の目に見える形で表示するメモリがあるのです。 VRAM と呼ばれています。説明の為に簡略化した例ですが、例えば、000 が書き込まれれば真っ黒な点、 255 が書...
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: LINUX系の命令の不思議
返信数: 9
閲覧数: 1491

Re: LINUX系の命令の不思議

>それから、Windows10でないと、bash命令はどうなるのでしょうか。 >またご教授お願い致します。  人にやらせないで、自分で実行してみればいいでしょ。それとも Windows 10 じゃない Windows PC、持ってないのか ?  Windows 7 だと、 >'bash' は、内部コマンドまたは外部コマンド、操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。  Windows 7 等で bash 使いたければ、 https://www.cygwin.com/ cygwin(英語サイト) https://ja.wikipedia.org/wiki/Cygwin ...
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: LINUX系の命令の不思議
返信数: 9
閲覧数: 1491

Re: LINUX系の命令の不思議

https://ja.wikipedia.org/wiki/APT
apt とは - Wikipedia(ja)


>じつはWindows10にもBash がデフォルトではいっていてUbuntuもつかえるのです。

デフォルトじゃないでしょ。開発者モードにしないと駄目でしょ。それとも、オレの知識が古い ?
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 転置行列について
返信数: 3
閲覧数: 995

Re: 転置行列について

 宿題でしょうか。問題は、これで全部ですか ? A や T について説明がないようですが。  それと、 https://qa.atmarkit.co.jp/q/10486 最急降下法について - QA@IT(ja) https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13189396348 c言語のプログラミングについての質問です。- YAHOO ! JAPAN 知恵袋(ja) とマルチポストしてあるようですが、「フォーラム(掲示板)ルール」に基づいて、 「複数の掲示板で同じ質問をするときは相互リンクして下さい」  「最急降下法 ...
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: hash算法に対する理解
返信数: 9
閲覧数: 3398

Re: hash算法に対する理解

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F ... 2%E6%95%B0
ハッシュ関数 (ハッシュかんすう、英: hash function) - Wikipedia(ja)

>それぞれのキーを順番値0,1,2,3へのmaping規則を決めます。

順番値 ? は、出てこない。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: BlenderでXファイルにエクスポートできない
返信数: 2
閲覧数: 1196

Re: BlenderでXファイルにエクスポートできない

Blender の .x ファイルエクスポータは、あまり出来が良くないそうなので。
MeshView がよくわからんのだが、検索したら JavaFX の MeshView とか出てきんだが、これかね。
最終目的にもよるが、他の方法でエクスポートしたら、いかがだろうか ?

Blender の日本語の場としては、「Facebook の "Blugjp"」や「DISCORD の "Blender作業部屋"」とかあるが。
昔は、blender.jp に質問コーナーがあったが、今は、昔の質疑応答が見れるだけ。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 計算式
返信数: 7
閲覧数: 837

Re: 計算式

課題ですか ? でしたら、課題を、一切略さずに、お願いします。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 「shared library」とDLL----追加質問
返信数: 8
閲覧数: 828

Re: 「shared library」とDLL----追加質問

 そんなに M$ が嫌いなら、Windows でプログラムしなきゃいいでしょ。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: テクスチャをポリゴン化
返信数: 2
閲覧数: 435

Re: テクスチャをポリゴン化

 「テクスチャをポリゴン化」とは、「ポリゴンにテクスチャを張る方法」でしょうか ? >このImage to Polygon >https://github.com/Siv3D/Reference-JP/wiki/Image-to-Polygon >はどのようにすればDxlibで実装できますか?  このページは、Siv3D の場合について書かれていますので、DxLib ではなく、Siv3D を使ってください。  同等の描画を DxLib でやるには、 http://dxlib.o.oo7.jp/function/dxfunc_3d.html の「DrawPolygonIndexed3D」でしょう...
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [Unity]自動車の動力系一式をプログラムでシミュレートする方法
返信数: 8
閲覧数: 1846

Re: [Unity]自動車の動力系一式をプログラムでシミュレートする方法

自分の作成したプログラムを公開すれば、誰かが直してくれるかもしれません。
しかし、「デバッグを人にやらせるな」との罵声を受けるかもしれません。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [Unity]自動車の動力系一式をプログラムでシミュレートする方法
返信数: 8
閲覧数: 1846

Re: [Unity]自動車の動力系一式をプログラムでシミュレートする方法

 わしは、Mathematica の本(日本語版、定価 \9,500.-)を BookOff で \105,- で手に入れましたけれども、そんなのは、そうそう、あることでありません。
 必要ならば、英語の本を買って読む気合いがありますか ?
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [Unity]自動車の動力系一式をプログラムでシミュレートする方法
返信数: 8
閲覧数: 1846

Re: [Unity]自動車の動力系一式をプログラムでシミュレートする方法

>おとなしく5000円ほどでそういったアセット(ライブラリ)を購入すれば簡単なのですが、遊び程度にそこまで払えないというのと、それ以前にバイトをしていないのでそんな金とてもじゃないですが出せないのと、せっかくならこういうところに関する知識もつけたいというのと、自分でプログラム書きたい(DIY)など、とにかく自分でやりたいです。ので「おとなしくアセットを買いましょう」というのはやめてください。

 コンピュータ関連の役立つ資料の本って、\5,000.- で買えれば安い方ですよ。\5,000.- 払えないなら、プログラムやめた方がいいです。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 連立方程式でゼロ除算が発生した時はどうすればいいか?
返信数: 9
閲覧数: 1534

Re: 連立方程式でゼロ除算が発生した時はどうすればいいか?

>ブログで指摘されているとおり、デバッグを人に投げる系の質問でした…。

ブログと相互リンクしてください。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 連立方程式でゼロ除算が発生した時はどうすればいいか?
返信数: 9
閲覧数: 1534

Re: 連立方程式でゼロ除算が発生した時はどうすればいいか?

Python か。「Wrong Answer」って誰が出してるんだ ?

while 1

なのに、標準入力の終了を検知して脱出するところがないから、None を無理矢理、数値に直して 0 割り算になるんじゃないか ?

____n = input().split()
____if n is None:
________break

(_は、半角スペース)

とかすれば ? (試してません)
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: c++の正規表現regexについて
返信数: 1
閲覧数: 448

Re: c++の正規表現regexについて

C++ の正規表現は文字の配列であたえられるのだがら、文字の配列として連結すればいいんじゃないですか ?
そういう意味じゃないのであれば、説明を求めます。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: アセンブリのソートについての質問
返信数: 30
閲覧数: 6250

Re: アセンブリのソートについての質問

 わしには、uni くんより、ビルドくんの方が、悪質に思えます、という個人の感想。
 なんか、「個人の感想」と付け加えるのが、はやっているから付けました。
わしは、いつも、個人の感想なので、あらためて付ける必要性を感じないのですが...
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Unity List<構造体>
返信数: 41
閲覧数: 8401

Re: Unity List<構造体>

C# は初心者だが、ネットは初心者ではないようだ。やれやれ、どんな性体験、じゃねえや、人生経験があるんだか。

>ちょっと他で同じことしてきますね

リンク、はれよ。
ただの質問板破り、質問板あらしかよ。がっかり。

手提鞄あたっしゅ、[MrAtassyu]@手提鞄屋魚有店 C093 東3-カ06b
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: マイク入力にwaveファイルのデータを流す方法 (windows)
返信数: 8
閲覧数: 4995

Re: マイク入力にwaveファイルのデータを流す方法 (windows)

「無音部をカットして負担を減らした Discord だと、その方法では、うまくいかない」という話をしています。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Unity List<構造体>
返信数: 41
閲覧数: 8401

Re: Unity List<構造体>

わしゃ、メタプログラミング、メタ回答が好きです。
ここは、「先生と生徒」ではなく「仲間同士が助け合う/芸を披露する」場です。一方的に「教え方が悪い」というのは、いかがなものでしょうか。
回答することより憂さを晴らすことが目的な、腕力が強い「いじめっ子」もいるけど、それが嫌なら、あなた自身が回答する側に回って改善することです。
「弱者の脅迫」、おもしろい芸ですね。StackOverflow では、芸の押し売りは禁止されてるようです。
ここは、自分も含めて、「回答芸人」が、いっぱい、いるじゃないですか。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Unity List<構造体>
返信数: 41
閲覧数: 8401

Re: Unity List<構造体>

あんもくまん さんが書きました:質問主は精神的に疾患を抱えている方だということは
文章を見て明らかだと思うのでそれを考慮の上対応した方がいいかと
貴方は医者ですか?「精神的に疾患を抱えている方」とは違うと思います。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Unity List<構造体>
返信数: 41
閲覧数: 8401

Re: Unity List<構造体>

ここは、C または C++ の質問板なのだから、C# の質問は、お門違い。それでも、ここに書き込まれた以上、よくわからないながらも、答えてあげようとしたんですよ。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Unity List<構造体>
返信数: 41
閲覧数: 8401

Re: Unity List<構造体>

君は、質問をして答えが☆かったのかな ?(「欲しかった」を「☆かった」と変換しやがった) それとも、鬱憤晴らし(うっぷんばらし)の八つ当たりがしたかったのかな ? ここには、初心者への回答で、鬱憤晴らし(うっぷんばらし)の八つ当たりをする方も、おられます。 「他のところ」は、ここですね。 https://ja.stackoverflow.com/questions/40502/%E6%A7%8B%E9%80%A0%E4%BD%93%E3%81%AElist%E3%81%8C%E6%89%B1%E3%81%88%E3%81%AA%E3%81%84-%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82...
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Unity List<構造体>
返信数: 41
閲覧数: 8401

Re: Unity List<構造体>

>他のところで質問し、教えてもらったので私はもう理解しましたが、PLAYER_DATA_BASEが構造体であるとしたら、アクセス指定子しか疑うところがないですねぇ。

フォーラムルールにのっとり、「他のところ」と、相互リンクしてください。
by あたっしゅ
1年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 文字に影
返信数: 4
閲覧数: 776

Re: 文字に影

macOS のターミナル(端末)なら、「文字に影」は出来ない。エスケープシーケンスを使えば、「文字の色や位置」を、自分で操作できる。
http://d.hatena.ne.jp/zariganitosh/20100221/1266785483 MacBook のターミナルの操作と設定 - ザリガニが見ていた...。(ja)
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 横スクロールアクションでの背景画像の大きさについて
返信数: 15
閲覧数: 3777

Re: 横スクロールアクションでの背景画像の大きさについて

自分が持ってない解像度のモニタでの debug は、できないでしょ。アマチュアなんだから 4K モニタ買う義務なし。
ゲームが遊べるところまで持って行く方が大事。マルチ解像度対応は、その後でよし。
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 横スクロールアクションでの背景画像の大きさについて
返信数: 15
閲覧数: 3777

Re: 横スクロールアクションでの背景画像の大きさについて

1920x1080 は Bluray Disk の解像度ですよね。64bit オンリーのアプリも増えていることだし、必 1920*1080 のゲームがあってもいいと思います。
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: マイク入力にwaveファイルのデータを流す方法 (windows)
返信数: 8
閲覧数: 4995

Re: マイク入力にwaveファイルのデータを流す方法 (windows)

 Discord で BGM が流れてました。検索したところ、

http://guleruungamememo.blog.jp/archives/1309717.html
Discordに音楽を流してくれるBotを作りたい(高音質) - ぐれんのゲームメモ(ja)

なんらかの方法があるようです。
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Dxライブラリにてあるスキルの再現がしたい
返信数: 7
閲覧数: 1626

Re: Dxライブラリにてあるスキルの再現がしたい

 動画の該当部分を見ましたが、どのようなスキルか、よくわかりませんでした。

>というのも、三角関数を用いるととても小さな角度であった場合、double型からint型にキャストする際に、角度が0となってまったく動かなくなってしまったりしてしまうのです。

 int にキャストしないで、double のまま処理するプログラムにすればいいんじゃないですか ? そうすれば、キャストが原因か、はっきりするんじゃないですか ?
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: マイク入力にwaveファイルのデータを流す方法 (windows)
返信数: 8
閲覧数: 4995

Re: マイク入力にwaveファイルのデータを流す方法 (windows)

JASRAC 登録曲なら JASRAC へのお支払いも忘れずに。 Discord の様な、しゃべっている時しか、データを送らない奴は、音楽のような連続音を送ると、途切れ途切れに再生されます。これは、YAMAHA AG-03 通称ミク・ミキサー経由で、iPad の出力を Desktop PC から Discord して、Note PC で別の ID で Discord で受けて確認しました。 仮想ステレオミキサー(ステミキ)類は、Windows Core Audio APIs を使用しているようです。 <a href="https://msdn.microsoft.com/ja-jp/libra...
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 雑談)HDD/SSD の話
返信数: 3
閲覧数: 911

Re: 雑談)HDD/SSD の話

>システム用としてHDDを使う場合
>システム用として2.2TB以上のハードディスクを認識させるには、UEFI搭載のマザーボードが必要で、さらにWindows Vista・7の64bit以降のOSでのみ対応となります。

今のマザーボードは、UEFI が乗ってないんだ。
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Cドライブにインストールしない方法ありますか(SSDの容量が…)
返信数: 4
閲覧数: 1824

Re: Cドライブにインストールしない方法ありますか(SSDの容量が…)

レスつかないね。ここには、SSD を使っている奴は、おらんのかね ? 自分は使ってないんだ。
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Visual C++のインストール方法について
返信数: 7
閲覧数: 1501

Re: Visual C++のインストール方法について

>・ISOではなくWEBインストール版を使ってしまうと、登録を要求されてしまいます。

登録するのは、悪いことなのでしょうか ?
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 平面とボックスの衝突応答を実装したい
返信数: 7
閲覧数: 1621

Re: 平面とボックスの衝突応答を実装したい

まず、対象 OS が書いていないので、メジャーな OS で動くフリーの 3DCG 統合ソフト Blender を紹介したというのを理解されていないようですね。 >動画ではなくプログラムを組んで制作したいので、CGソフトではなく実装方法を教えていただけるとありがたいです。 Blender で、Python のコードを書いて、BlenderGameEngine で動かせばよい。 >翻訳バージョンやpdfの翻訳方法などがあれば教えていただけると助かります。 自分で必要なものを検索できない者に、プログラムを実装できるとは思えない。 いちいち、相手をしていたら、大変そうだ。 だから、一見、意地悪な回答し...
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C++でUTF-8
返信数: 3
閲覧数: 2043

Re: C++でUTF-8

 Embarcadero® C++Builder 10.1 Berlin バージョン 24.0.25048.9432 で似たプログラムをやってみたところ、

>[bcc32 エラー] File1.cpp(15): E2451 未定義のシンボル u8

と出ました。
 つまり、私の使用したコンパイラも、貴方の使用しているコンパイラも、古くて、C++11 規格に対応していないのでは ?
 VS2017 だと、他のスレッドを読んだ限りでは、「ソースが UTF-8」と指定してやれば、u8 抜きで UTF-8 なリテラルが使えるようですが...
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Cドライブにインストールしない方法ありますか(SSDの容量が…)
返信数: 4
閲覧数: 1824

Re: Cドライブにインストールしない方法ありますか(SSDの容量が…)

「ドキュメント(Documents)フォルダ」を、他のドライブに移す。「ドキュメント(Documents)フォルダ」を右クリックして、プロパティ/場所。
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Cドライブにインストールしない方法ありますか(SSDの容量が…)
返信数: 4
閲覧数: 1824

Re: Cドライブにインストールしない方法ありますか(SSDの容量が…)

なんで、
>Cドライブ(SSD:容量少)
容積を隠すんだよ。的確なアドバイスがしずらいじゃないか。

もっと、でかい、SSD に変えればいいだろ。
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 平面とボックスの衝突応答を実装したい
返信数: 7
閲覧数: 1621

Re: 平面とボックスの衝突応答を実装したい

最終目的が動画ファイルなら、フリーの 3DCG 統合ソフト Blender を使えばいい。
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: エラーが出ます
返信数: 5
閲覧数: 849

Re: エラーが出ます

>このコードを実行するとエラーが出ます。なぜなんでしょう。

コンパイルの実行がなされ、エラーが出て、中断されています。プログラム自体の実行は、されてないですよね。
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: エラーが出ます
返信数: 5
閲覧数: 849

Re: エラーが出ます

>C:\Users\ryuu\Desktop\Ⅽ言語\GameProg_2012\cl 1

"言語" のいわゆる全角文字や、 "cl\t1"(シー・エル・タブコード・いち)のタブコードがたたってるんじゃないのか ?
パス名、ファイル名をアルファベットだけのものに変えてみては ?
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: プログラムが動かない
返信数: 1
閲覧数: 551

Re: プログラムが動かない

tyu さんと同じ書き込みですね。tyu さんの方にレスがついてるので、こっちは無しでいいですね。
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [VS2015]vectorのウォッチ
返信数: 21
閲覧数: 2418

Re: [VS2015]vectorのウォッチ

HDD/SSD の話、別スレッド建てました。 http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=18933 へ移動。
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 雑談)HDD/SSD の話
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雑談)HDD/SSD の話

 HDD/SSD の話、別スレッド建てました。http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=18917 より移動。

 起動ドライブ用に 3TB 買ったら、BIOS が古くて(マザーボードが古い?)、2TB までしか認識してくれませんでした。次は、SSD に挑戦してみようかしらん。

 調べた限りでは、HDD => HDD, HDD=> SSD のアプリの移動は、結局、市販ソフトを使わないとダメみたい。
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [VS2015]vectorのウォッチ
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Re: [VS2015]vectorのウォッチ

Math さんが書きました:え!本当!う~ん C:ドライブがきつくなったから! 使った感じを皆が出すまで待とう.....
早く,HDD 買っちゃいなよ。正月に、アキバで、外付け USB 接続 HDD 4TB \10,980.- で買ったよ。あとから買った USB 3.0 ボードと相性が悪かったけど...
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [VS2015]vectorのウォッチ
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Re: [VS2015]vectorのウォッチ

VS2017 の正式版が出たので、VS2017 使ってみるとか
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: エドマンド・ハリーについて
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Re: エドマンド・ハリーについて

>ニュートンのよき理解者について、最大の理解者エドマンド・ハリーについて >しらべているのですが、wikiには登場しません。 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%89%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%8F%E3%83%AC%E3%83%BC エドモンド・ハレー Edmond Halley この人とは別人ですか ? >どのような人物だったのかくわしくおしえていただけないえしょうか? >国籍、専攻していた科学、生没、ニュートンをどのように支援していたのか >などなど、くわしいかたいらっしゃい...
by あたっしゅ
2年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ■ 2017年明けましておめでとうございます 新年挨拶トピック ■ [雑談]
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Re: ■ 2017年明けましておめでとうございます 新年挨拶トピック ■ [雑談]

DX ライブラリも DIrectX 11 に対応したそうなので、再挑戦してみたいと思います。
by あたっしゅ
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C2280 削除された関数を使用しようとしています というエラーが出たのですが…
返信数: 7
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Re: C2280 削除された関数を使用しようとしています というエラーが出たのですが…

>トピックとは関係ないのですが、Visual StudioのCommunity Editionのライセンス条項に関する日本語の情報ってどこかにないですか?

https://www.microsoft.com/ja-jp/dev/pro ... unity.aspx

これじゃ、不十分ですか ?
by あたっしゅ
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 教えてください
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Re: 教えてください

 学校の課題でしょうか ?  謎の言葉「衝突番地総数 」で検索した結果、 http://angelos.info.kanagawa-u.ac.jp/tgl/Lecture/Reports/Jikken1/Report01_A.html 演習問題 第1回 ハッシュ法(2013、2015年度) http://angelos.info.kanagawa-u.ac.jp/tgl/Lecture/Reports/Jikken1/Report01_B.html 演習問題 第1回 ハッシュ法Ⅰ(2014、2016年度) が出てきました。  課題の丸投げ(問題文だけ書く事)は禁止です。自分でどこまでやったのか...
by あたっしゅ
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Borland C++でマルチスレッドプログラミング
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Re: Borland C++でマルチスレッドプログラミング

 「Borland C++」で検索すると、ほとんど C++ Builder の情報が出てきますね。
 BCC だと、古い情報ですが、

http://www.geocities.co.jp/AnimeComic/1 ... s/winprog/
コンパイラに1円も払わない窓プログラミング(ja)

に、あるように、VC++ と同じ _beginthread() で良いようです。
by あたっしゅ
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: UVアニメーション
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Re: UVアニメーション

じゃ、「UVアニメーション」や「UVスクロール」「テクスチャアニメーション」等を検索して、
(Blender や Maya 等の 3DCG 統合ソフトでのやり方に混ざって出てくる) DirectX のサンプルコード等は調べ済みのようですね。

わたしは、別に UVアニメーションに詳しいわけではないので、他の方、お願いします。
by あたっしゅ
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: UVアニメーション
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閲覧数: 1055

Re: UVアニメーション

「UVアニメーション」でググったところ、

https://ics.media/entry/8674
エフェクト作成入門講座 Effekseer 編 UVスクロールを使ったマグマエフェクトの作成(ja)

というのがありました。
by あたっしゅ
3年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DirectX 自作ゲーム に ゲームエンジン
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Re: DirectX 自作ゲーム に ゲームエンジン

>よくゲーム関係の記事で最近見かけるのが、PS4のゲームでDirectX11で作られている、と見ることがあるのですが >そのゲームにはゲームエンジン(UE4)が使われていると書かれています。 >DirectX9やDirectX11でゲームを作っていて、ゲームエンジンの機能を自分のプログラムに組み込むことは出来るのでしょうか? >もし出来なければ、なぜ上記のようにDirectx11とゲームエンジンが併用で使えるみたいなことが書かれているのでしょうか?  Unreal Engine 4 の Windows 版が、DirectX11 を使っているということです。  特定のゲームエンジンの機能を自分の...
by あたっしゅ
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: vector宣言時の要素数について
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Re: vector宣言時の要素数について

vector<int> Belongings(10,0);

これで、10 個の 0 で、Belongings が初期化されます。
by あたっしゅ
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Windows8.1Enterprise評価版のDLについて
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Re: Windows8.1Enterprise評価版のDLについて

もうすぐ、Windows10 のプレビュー版が出るので、古いのは終わり、なのかもしれません。
by あたっしゅ
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: c言語で外部ソフトに処理させる方法
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Re: c言語で外部ソフトに処理させる方法

Raspberry Pi を買うと Mathematica が付いてくる、という訳で、調べてみました。

http://www.isc.kyutech.ac.jp/kouhou/kou ... h_2_1.html
2.Mathematica の関数を C プログラムから呼び出す - 九州工業大学情報科学センター(ja)


Windows や Raspberry Pi で試したわけではありませんが、これで、どうでしょう。
Mathematica のバーション違い等の理由で、駄目かもしれません。
# 「ご教授お願いします」ではなく「ご教示お願いします」です。
by あたっしゅ
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 翻訳ライブラリについて
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Re: 翻訳ライブラリについて

>C言語に組み込める英単語、英文を日本語に翻訳してくれるライブラリ(dllやlibなど)を探しています。 >そういうライブラリを知っている方がいましたら教えてください。 http://techbooster.org/android/14280/ AndroidからGoogle翻訳APIを利用する(ja) この例では Java ですが、こんな風なことがやりたい、ということでしょうか ? >また、そういうライブラリがないときは辞書のようなものを自作するしかないのでしょうか? >その場合、どのように作っていけばいいのか、作成手順などを教えていただければありがたいです。 柴田勝征、C 言語による英和翻...
by あたっしゅ
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Linuxのマルチブート
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Re: Linuxのマルチブート

 Linux のマルチブートについて、日経 BP 社、日経 Linux 2014-05 p.167 に

>Linux を一つ目の OS にすると、安全で確実です。

と、ありました。くわしくは、日経 Linux 2014-05 を読んでください。
by あたっしゅ
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ゲーム開発用のPCについて
返信数: 5
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Re: ゲーム開発用のPCについて

ノートPC で 1920×1080 対応だと、
かなり、でかくなって、持ち運びに支障をきたすのでは ?

ノートPC に外付けの 1920×1080 モニタを繋いで、
ゲーム画面と IDE 画面を分けた方が debug に都合良いのでは ?
モニタは、将来、デスクトップ機を買うときに役立つし。

どのみち、2014(H26)-03-17 から Game Developers Conference(GDC) で、
Microsoft DirectX 12、NVIDIA CUDA 6 等の発表があるみたいなので、
それを待って決めてはいかが ?
by あたっしゅ
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: マウスのx座標とy座標の2つを返り値とした関数を作りたい
返信数: 33
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Re: マウスのx座標とy座標の2つを返り値とした関数を作りたい

int MouseX, MouseY; int res = GetMousePoint( &MouseX, &MouseY ); // これで、MouseX にマウスの X 座標, MouseY にマウスの Y 座標が入っています。  昔の C は、今の C/C++ と違って、構造体を返すことができなかったので、 2つ以上の値を返す時はポインタを渡していました。  しかし、構造体を返すと、変数のコピーが行われ、 大きな構造体の場合はコピー処理の時間がもったいないので、 いまでも、ポインタを渡す方法が用いられることが多いです。 http://www1.cts.ne.jp/~clab/hsampl...
by あたっしゅ
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: linuxのキーボード同時押し
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閲覧数: 2042

Re: linuxのキーボード同時押し

termios.h ってなんだろうって思って検索したら http://typea.info/tips/wiki.cgi?page=C+termios%B9%BD%C2%A4%C2%CE C termios構造体。 curses library ってなんじゃい、と思って、さらに検索したら http://ja.wikipedia.org/wiki/Curses curses。 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%B0 ローグで使われたライブラリか。 すいさんは、期待していたのとは異なるレスがついた、と思われるかもしれません。 ...
by あたっしゅ
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: linuxのキーボード同時押し
返信数: 7
閲覧数: 2042

Re: linuxのキーボード同時押し

>linuxでキーボードの同時押しを判定したいのですが、どうやればいいでしょうか 同時押しでなければキー入力が判定できる、という実力の持ち主と考えてレスします。 生(なま) の Linux でやってるわけじゃないですよね。 「Linux で、ゲームなどのマルチメディア関係のソフトウェアを作る」を検索したところ、 SDL(Simple DirectMedia Layer) が出てきましたが、こちらをご使用ですか ? http://ja.wikipedia.org/wiki/SDL SDL - Wikipedia(日本語) http://www.x68uec.org/files/other/pre...
by あたっしゅ
5年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [雑談]書籍探し
返信数: 2
閲覧数: 553

Re: [雑談]書籍探し

レスが付かないようなので...

まず、「NW試験」を検索してみたら、
「情報処理試験のネットワークスペシャリスト試験(NW)[ Network Specialist Examination ]」と出てきたが、
よろしいのでしょうか ?
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Linuxのマルチブート
返信数: 16
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Re: Linuxのマルチブート

"¥"の半角は、フォントによって、'\' になることがあります。 http://www.shuiren.org/chuden/teach/code/main3.htm 睡人亭 文字コード入門 ASCIIとJISローマ字(ja) 参照のこと。 「\3,000.- 切ってるでしょ。」は、「3000円より安いでしょ」です。\2,699.- の領収書が出てきた。 でも、3000円より安いのは、秋葉原の安い店だけみたいですね。 HDD をおかしくして再インストール よりは、少々遅くても USB メモリ の方が安心。 自分の経験だと、16GB に Ubuntu を突っ込んで、13.04 にアップグレードし...
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: Linuxのマルチブート
返信数: 16
閲覧数: 1662

Re: Linuxのマルチブート

出来ないんなら、無理して HDD につっこまなくても、USB メモリに入れる、という方法もある。
今、64GB が \3,000.- 切ってるでしょ。
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 辞書型人工無能?
返信数: 19
閲覧数: 4162

Re: 辞書型人工無能?

naohiro19 さんが書きました:
あんじ さんが書きました:あなたとの会話に挫折しました
こちらが質問した側なのでなるべく丁寧な応対をしようと思ったのですが
しつこさ、上から目線、見下し、粘着質、文章を読まない(これは私の方が悪いけど)
にあきれました
あなたは多分、自分の性格悪さに気付いていないでしょうが…

私が質問したのにこんなこと言うなんて本当に心苦しいのですが
…もう回答しないでください、気持ち悪いを通りこしてその執念が何だか怖いです
それはあなたの言い訳というのですよ。
自分は、あんじさんの意見を支持します。
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: CSVファイルの分割
返信数: 4
閲覧数: 2280

Re: CSVファイルの分割

>「またぐ度」 これは、「またぐ都度(つど)」ですか ? >「しきい値を設定し、データがしきい値をまたぐ度」 しきい値を 0 としたときの例があげられているようですが、 「データがしきい値をまたぐ」とは、どのような事象を指しているのでしょうか ? -1 => 0 => 1 となってから => 0 => -1 となるのが 貴方の言う「またぐ」にあたるというのはわかりました。 では、-1 => 0 => -1 となったときは、またいだ内に入るのでしょうか ? で、これは、何かの課題なのでしょうか ? それとも、何か本を読んで、その例題を解いているのですか ? c が初心者なのはわかりましたが、Li...
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 再起アルゴリズム
返信数: 31
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Re: 再起アルゴリズム

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%86%8D%E5%B8%B0
再帰 - Wikipedia

この程度のことは、理解できていますか ?


再帰で書けるアルゴリズムは、再帰で書くと、プログラム・コーディング量は少なくなります。
なんでも、再帰で書けるわけではありません。再帰でかけないアルゴリズムもあります。

再帰で書いたプリグラムは、プログラム・コーディング量は少なくなりますが、
実行速度が低下することがあります。このへんのことは、検索すれば、出てきます。
ご自分で、検索することができますか ?
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: char 型 2 次元配列
返信数: 2
閲覧数: 498

Re: char 型 2 次元配列

 まず、半角空白が、うまく表示されてないようです。 半角空白のかわりに、’_’(アンダースコア)を使うといいかもしれません。  C++ だとして、 char a[10][11] char b[10][11] for (r1 = 0; r1 < 10; r1++){ 等は、 const int DX=10; const int DY=11; char a[DX][DY]; char b[DX][DY]; for (r1 = 0; r1 < DX; r1++){ 等とすると、マップの大きさを変えるときに 変更が一箇所ですみます。  で、本題は b[DX-r1-1][c1] = a[r1][c1];...
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: ペイントソフトで一定時間で自動的に絵を保存させたい
返信数: 5
閲覧数: 2165

Re: ペイントソフトで一定時間で自動的に絵を保存させたい

手軽にしようとしたら、スクリーンショットを取るぐらいしかできないと思います。 当然、レイヤー情報とかは消えちゃいます。 原理的には、メモリ・イメージ全保存とかやれば可能でしょうが、「もうすぐ落ちる」という状態まで保存されます。 >SAIは使いやすさ、質の高さで非常に有名で、プロアマ問わずほとんどの人が使用しています。 「プロアマ問わずほとんどの人が使用しています」というのには、同意できません。 >しかしSAIの開発者(小松浩司さん)はフリーズの解決に積極的ではない(というか治せないらしく)、 SAI は、継ぎ足し、継ぎ足しのバーションアップの結果、プログラムが複雑になりすぎて、 作者の手におえ...
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: else文がifと一致しません
返信数: 14
閲覧数: 10693

Re: else文がifと一致しません

>ただ、「A==B」のとき、文章が三つ表示されてしまいます。
>このようになってしまう原因はなんでしょうか?

プログラムが、そう書かれているからです。
求めていることが、書いたプログラムと一致しない、ということは、よくあることです。

コード:

if( na == nb ) {
	puts("AとBは等しいです");
} else {
	if( na > nb ) {
(中略)
	}
	printf("大きい方は%dです\n", max);
	printf("小さい方は%dです\n", min);
}
今回は、あえて、全部は書きません。
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C言語で13日の金曜日を求めたい
返信数: 23
閲覧数: 15632

Re: C言語で13日の金曜日を求めたい

こういうのは、全角空白が入っているぽいよな、と思いつつ、
"error: stray ‘\343’ in program" で検索してみたら、
やっぱり、全角空白が入っているせいらしい。
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 特定の文字を入力するまで実行
返信数: 4
閲覧数: 473

Re: 特定の文字を入力するまで実行

「文字コード C言語」で、

http://www.orchid.co.jp/computer/cschool/clec9.html

というのが、出てきました。
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 特定の文字を入力するまで実行
返信数: 4
閲覧数: 473

Re: 特定の文字を入力するまで実行

sum = sum +c-'0';

';'(セミコロン)は、必要だったかな ? pascal とごっちゃになって、忘れちゃった。
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 特定の文字ができまで入力
返信数: 2
閲覧数: 336

Re: 特定の文字ができまで入力

こちらは、自己解決したようですね。
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 特定の文字を入力するまで実行
返信数: 4
閲覧数: 473

Re: 特定の文字を入力するまで実行

sum = sum +c



sum = sum +c-'0'

にすれば、いいと思います。
今は、時間がないので、理由まで、かけません。すいません。
「キーコード」で、検索したけど、いい説明が出てこないな。
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 課題( ̄◇ ̄;)
返信数: 45
閲覧数: 7201

Re: 課題( ̄◇ ̄;)

いつぞやの大学入試の英語の問題を Yahoo! で聞いた事件を思いだした。
自分自身は、アレをやった奴を、推薦枠で、合格させるべきだと思ったぞ。

セキュリティ・キャンプってのは、インターネットの質問コーナーで聞いてくる才能も含めての評価じゃないのか ?
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 3Dアクションゲームの開発メンバー募集について
返信数: 11
閲覧数: 4026

Re: 3Dアクションゲームの開発メンバー募集について

Web ページが作れるんだったら、サークル紹介もかねて、
まず、Web 上のアドベンチャーゲームでも、作ってみては ?
いきなり、3Dアクションとか、いわずに。
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: [雑談]IT資格などなど
返信数: 6
閲覧数: 662

Re: [雑談]IT資格などなど

きびしいことをいいますが、IT資格とってどうするの ?
就職するのには、なんにもないよりは、資格あったほうが、ましかもしれませんが。

>ほかに得点元となりやすい項目ありましたら、教えて下さい。

こういう態度でやってる限りは、資格を持っていても、現場で役に立たない人に、なってしまうのでは ?
「試験で高得点を取りやすい科目に重点を置く/選ぶ」なんていうのは無意味。
仕事でやるのは、重点を置かなかったこと、試験に出ないこと、なんだから。
試験で、高得点を取るためのテクニック、というのは、職場では、役に立ちません。
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 【雑談】ノートPCのキーボードが1つだけとれた場合
返信数: 6
閲覧数: 1687

Re: 【雑談】ノートPCのキーボードが1つだけとれた場合

USB 接続の外付けキーボードなら、内部配線をいじる必要なし。

「キーボードを取り換えるのは素人には難しいのか」と聞いてくる人には、
内部配線をいじるような作業は、すすめられない。

ノートPCを持ち歩いていて、外付けキーボードも持ち歩くのはちょっと、
というなら、メーカー修理しかないだろう。
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 3Dゲームに使うモデルに関して
返信数: 4
閲覧数: 2036

Re: 3Dゲームに使うモデルに関して

まず、ハイポリとローポリについて。 ハイポリとは、(ローポリに対して)ポリゴン数が多い、という意味で、 リアルタイム処理が間に合わないものを指すようです。 で、リアルタイム処理が間に合うものをローポリと呼んでいるようです。 無理に、ハイポリのデータを、リアルタイム処理しようとすれば、いわゆる処理落ちすることに なります。マシンの機能があがれば、かつてはハイポリだったものが、ローポリになることは あります。 「映像作品向け」ってのは、動画って意味かな。静止画や動画は、その場で計算するのではなく、 前もって計算しておいた結果を表示するものです。 ゲームの映像ですが、これはリアルタイム処理している部...
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DXライブラリ上でピスコラ利用したい
返信数: 19
閲覧数: 1930

Re: DXライブラリ上でピスコラ利用したい

質問主の要望と異なるが、
OpenGL のプログラムに、Pxtone で音を鳴らせたら、メガデモになる、と思い、
サンプル・プログラムに手を加えてみた。

とりあえず、音楽が鳴って、OpenGL の窓が開くようになった。
窓が二つ開くが...
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: DXライブラリ上でピスコラ利用したい
返信数: 19
閲覧数: 1930

Re: DXライブラリ上でピスコラ利用したい

Pxtone Collage は、.wav でも出力できるようなので、
Program の練習ではなく、鳴らすのが目的なら、
.wav で出力したものを DxLib に読み込ませるのが手っ取り早いでしょう。
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 一部分消す もしくは 書き換える方法
返信数: 42
閲覧数: 2437

言葉の問題

 自分は、「ご教示ください」を「ご教授ください」と書かれるのには、抵抗がある。ただ、「ご教授...」と書き込まれる たびに、「ご教示の間違い」と書き込むのは、さすがにウザがられると思った。なので、プログラムに関するアドバイスが 出来るときだけ、プログラムに関するアドバイスとともに、「ご教授」を注意することにしている。  「表画面と裏画面をひっくりかえす」のを「反転」と表現するのは、別におかしくないのでは ? flip には、「裏返す」 「ひっくりかえす」という意味がある。  「描画」「描写」は気にならなかった。「ご教授ください」が気にならないのに、「描写」が気になるというのは、 自分には、奇妙...
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 言語の作成について
返信数: 3
閲覧数: 353

Re: 言語の作成について

学校の課題ですか ?
「コンパイラ 自作」「インタプリタ 自作」とか、検索されては ?

「インタプリタ」は「インタープリタ」と表記されることがあります。
by あたっしゅ
6年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: 独習C、例5.1.1の1次配列を使い、最高気温、最低気温を求める方法について
返信数: 3
閲覧数: 763

Re: 独習C、例5.1.1の1次配列を使い、最高気温、最低気温を求める方法について

「教授(きょうじゅ)」は、「教示(きょうじ)」です。 28 行目 min == temp ; 30 行目 min == temp ; の == は、= の間違いでは ? == は比較、= は代入です。C 言語の初心者が、よく間違うところです。 よくみたら、24 行目から 31 行目、ほとんど書き直しが必要か。 min = 200; /* minとmaxを初期化 */ max = 0; for (i = 0; i < days; i++) { if (min > temp[i]) { min = temp[i]; } if (max < temp[i]) { max = temp[i]; } }...
by あたっしゅ
7年前
フォーラム: C言語何でも質問掲示板
トピック: C++でクラスをヘッダファイルに
返信数: 6
閲覧数: 1706

Re: C++でクラスをヘッダファイルに

**************Main.cpp********************

コード:

#include "DxLib.h"
#include "Start.h"

int WINAPI WinMain(HINSTANCE,HINSTANCE,LPSTR,int){
Start S;

ChangeWindowMode(TRUE), DxLib_Init(), SetDrawScreen( DX_SCREEN_BACK ); //ウィンドウモード変更と初期化と裏画面設定

S.point();
S.point2();
S.point3();

}
こっちのほうがいいかな ?

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