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#3
by みけCAT » 8年前
yotsumoto さんが書きました:キーが押されたときではなく 押されている間移動とういう風にしたいのです
最上位ビットがセットされたときは現在そのキーが押されていることを示し、最下位ビットがセットされたときは前回の GetAsyncKeyState 関数呼び出し以降にそのキーが押されたことを示します。
#2
by yotsumoto » 8年前
#1
コード:
if (GetAsyncKeyState('A') & 0x01) { player_x -= move_x; }
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