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設計ミス
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設計ミス
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もるも
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54
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10年前
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設計ミス
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もるも
»
6年前
オブジェクトを作ってから完成品をリストに送るという感じに作ったが、
新規枠を作ってからアクセスするほうが、編集するのに楽だとなぜ気づかなかったのか・・・。
そして、ビューエリアの圧迫感。
いろいろ動く戦艦ボス早く作りたいなぁー。
これ完成したら次はパターン作成だ~まだまだゴールが見えない(;^ω^)
スクリーンショット (249).png (39.03 KiB) 閲覧数: 1034 回
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もるも
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54
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10年前
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Re: 設計ミス
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もるも
»
6年前
だいぶにぎやかな感じに。
上下左右反転とか忘れてたから作らないと。
リストの中のリストの範囲外アクセスのバグがたまに出る・・・(;^ω^)詰めが甘い。
応急回避的な書き方になってしまうのがモヤモヤ。
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usao
記事:
1892
登録日時:
13年前
Re: 設計ミス
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usao
»
6年前
× ネコ
○ おCAT様
言葉は正しく.
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もるも
記事:
54
登録日時:
10年前
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Re: 設計ミス
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もるも
»
6年前
おっと、デバッグしながら適当に作ってるもんでウッカリしてたわ(;^ω^)
(直すとは言っていない)
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