いまさらながら、DirectX9を利用して
アドベンチャーゲームのような仕組みを作り、
プレゼンの動画のような物を作りたい。
youtubeなどに投稿するための。
プログラミングをやり、イラストを描き、
あれやりこれやりしていたが、一向に進まず、手付かずだった
C++言語関係が、嘘のようにできるようになって調子に乗っていたり。
(とある超常現象が理由でストレスが消えてしまった……)
と言うものの、デバイスロストの処理が
リソース全て開放したつもりなのに、上手くいかず、
良い意味で嘆いていたり。
なんで、IDirect3DDevice9::ResetがD3DERR_INVALIDCALL返すんだ?!
いまさらながら、DirectX9
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