敵を動かしたり、攻撃させたり。

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もるも
記事: 54
登録日時: 9年前
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敵を動かしたり、攻撃させたり。

投稿記事 by もるも » 8年前

やっと敵を徘徊させることに成功。
壁があったら時計回りにーとか、反対側にーなどなど。

熱中症気味で頭よく働かないので進みが悪い(;´・ω・)
はぁ、毎日帽子かぶっててもきつい日差し・・・。
添付ファイル
スクリーンショット (127).png
スクリーンショット (127).png (43.84 KiB) 閲覧数: 419 回

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purin52002
記事: 235
登録日時: 8年前

Re: 敵を動かしたり、攻撃させたり。

投稿記事 by purin52002 » 8年前

(シーフか山賊かなって思ってた、、、 (´∀` ;)

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usao
記事: 1889
登録日時: 12年前

RE: 敵を動かしたり、攻撃させたり。

投稿記事 by usao » 8年前

しょうがないにゃあ…
という感じで2番のおっさんにも取り組んだけど,やっぱり途中で飽きた感.

・デビルアクスとか使ってそう
Fig.png
紙装甲っぽい
Fig.png (2.86 KiB) 閲覧数: 191 回

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usao
記事: 1889
登録日時: 12年前

Re: 敵を動かしたり、攻撃させたり。

投稿記事 by usao » 8年前

最初の2つは元の絵を改変する形で描きました.
なので,目や口の位置とか顔の輪郭とかはほぼそのままになってます.

後の2つは元のデザインを参考にしつつ勝手に描きました.
なので,縮尺というか(?)が元とは異なっています.

どちらにしろ,【元デザインの存在】が偉大.
私はゼロからデザインを考えることができないので.
故に
> (亜人キャラとかいたら賑やかになりそう・・・ |д゚)チラッ)
とかは無理なんですよね…

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もるも
記事: 54
登録日時: 9年前
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Re: 敵を動かしたり、攻撃させたり。

投稿記事 by もるも » 8年前

>> purin52002さん
あれれ、柄悪そうに見えちゃったかな(;^ω^)
体育会系感を出したかったんだけどなぁ(笑)

>>usaoさん
怪しい感じの表情が良いですねぇ( ´艸`)
うーむ、むちゃぶり駄目かぁ(笑)
盛り上げてくれたのでだいぶモチベが上がりました( ´∀` )

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usao
記事: 1889
登録日時: 12年前

RE: 敵を動かしたり、攻撃させたり。

投稿記事 by usao » 8年前

> 魔女ちゃんは地味な子って感じなんですけどね(;^ω^)

それとなく地味な感じにしときました
type2.png
最大HP12
type2.png (2.72 KiB) 閲覧数: 161 回

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もるも
記事: 54
登録日時: 9年前
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Re: 敵を動かしたり、攻撃させたり。

投稿記事 by もるも » 8年前

おぉー、そこはかとなく感じるドSな雰囲気(笑)
帽子の大きさが良い感じ!かわいい!

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usao
記事: 1889
登録日時: 12年前

RE: 敵を動かしたり、攻撃させたり。

投稿記事 by usao » 8年前

Sじゃない方の 気になる点を手直ししたよー.

こういうのは5~10年ぶりだけど,ドット絵はたのしすなぁ
modify.png
微修正
modify.png (3.44 KiB) 閲覧数: 141 回
しかしこの人,どう見ても帽子かぶれてないよねっていうw
(頭が帽子に入ってないし.目の下あたりまで帽子の鍔で隠れてないとおかしい)

構図的にはこんな感じが正しいのでは.
modify2.png
かぶれた!
modify2.png (2.73 KiB) 閲覧数: 128 回
最後に編集したユーザー usao on 2017年6月04日(日) 10:47 [ 編集 2 回目 ]

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もるも
記事: 54
登録日時: 9年前
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Re: 敵を動かしたり、攻撃させたり。

投稿記事 by もるも » 8年前

目深に被ってるほうがミステリアスでいいー!(*'ω'*)

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usao
記事: 1889
登録日時: 12年前

Re: 敵を動かしたり、攻撃させたり。

投稿記事 by usao » 8年前

もるもさんの貼るスクリーンショットには毎回
ドット絵を描きたくなる謎の成分が含まれている…

なんだろう?
デザイン? 色使い? スクショのゲームが楽しそうだから? スライムが白いから? 仕事さぼりたいから?

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もるも
記事: 54
登録日時: 9年前
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Re: 敵を動かしたり、攻撃させたり。

投稿記事 by もるも » 8年前

こうしてドット職人が生まれるのであった( ̄ー ̄)ニヤリ


色々反応してもらえると、こちらにもいい刺激となるのでありがたいです( ´艸`)