タイトルはゲーム作りを通して学んだMVCモデルの概念です(勝手に思ってる)
製作中のゲームは戦闘の実装を始めました。
ユーザーが動作を入力したら後ろで必要な情報を計算。(←今ここを実装中)
そして、情報をもとに画面を動かす設計です。
表示は変わらないけど、内部データが着々と変わっていく戦闘です。
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主人公負けてるー・・・。
基本的な戦闘は大方組み立てたので、次はスキルの効果を付加します。
ユーザーが入力。後ろで計算。前で描写。
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