クリア画面とゲームオーバー画面を用意して、とりあえずゲームとしての体裁は作れました
一つのアプリで使えるメモリ制限16MBを守るため四苦八苦です
四つ目の技を入れる余裕がありません
surface終了時に thread=null をしてもメモリが解放されないのは僕の認識が間違っているんでしょうか
二回目起動時にOutOfMemoryで強制終了してしまいます。誰か助けて
アンドロイドアプリ仮完成
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