Dxライブラリで現在ゲーム(とはいえませんが一応)を作っています。
現在の評価を戴きたいのでどなたかどうか、感想をください。
(ちなみに作り始めてから2日目です。酷評がきてもおかしくない出来です。)
色々
適当に色々書きます。
適当に色々書きます。
ゲーム(?)作成中...?
ゲーム(?)作成中...?
- 添付ファイル
-
[拡張子 zip は無効化されているため、表示できません]
-
MitiMinish
- 記事: 12
- 登録日時: 12年前
Re: ゲーム(?)作成中...?
酷評というよりゲームじゃないと思います。
最終的にどういうゲームになるのかが伝わってこないです。
最終的にどういうゲームになるのかが伝わってこないです。
最後に編集したユーザー MitiMinish on 2013年8月09日(金) 09:58 [ 編集 1 回目 ]
Re: ゲーム(?)作成中...?
Pictures.dxaにGameIcon.icoを含める必要はあったのですか?
アイコンの実体もサイズが中途半端で、正方形でなく、無駄に大きいpngファイルのようですね。
それでも、255色しか使われていないようです。
参考:http://www.nda.co.jp/memo/iconscale/
Windows Vista以降向けなら、これに加えて256x256も用意するといいです。
アイコンの実体もサイズが中途半端で、正方形でなく、無駄に大きいpngファイルのようですね。
それでも、255色しか使われていないようです。
参考:http://www.nda.co.jp/memo/iconscale/
Windows Vista以降向けなら、これに加えて256x256も用意するといいです。
Re: ゲーム(?)作成中...?
カレントディレクトリにPicutures.dxaまたはPicturesディレクトリが無いと、
exeファイルのあるディレクトリにそれらがあっても画像を読み込めないようですね。
このサイトに投稿されるゲームではよくあることですが…みんななんでこんな適当な実装にしているのでしょうか?
exeファイルのあるディレクトリにそれらがあっても画像を読み込めないようですね。
このサイトに投稿されるゲームではよくあることですが…みんななんでこんな適当な実装にしているのでしょうか?
- softya(ソフト屋)
- 副管理人
- 記事: 11677
- 登録日時: 15年前
Re: ゲーム(?)作成中...?
すいません。評価不能でした。
ただ、キーのチョイスがなぜ0なの?ってのが気になりました。
それと画面の端で行きつ戻りつしているとバグります。 ← readmeに書いてありました。
ただ、キーのチョイスがなぜ0なの?ってのが気になりました。
それと画面の端で行きつ戻りつしているとバグります。 ← readmeに書いてありました。
最後に編集したユーザー softya(ソフト屋) on 2013年8月09日(金) 12:23 [ 編集 1 回目 ]
Re: ゲーム(?)作成中...?
現時点での評価となると、端から端に飛ぶのではなく、端が繋がっているように動くようにすると良いと思います。
#例えば「エクスプローラーから実行ファイルをダブルクリックで起動してください」と書かれたソフトがカレントディレクトリを探すことに何も問題はないと思います。
#実行ファイルをコピーするだけで異なるデータのテストができるし。
#例えば「エクスプローラーから実行ファイルをダブルクリックで起動してください」と書かれたソフトがカレントディレクトリを探すことに何も問題はないと思います。
#実行ファイルをコピーするだけで異なるデータのテストができるし。
最後に編集したユーザー ISLe on 2013年8月09日(金) 16:41 [ 編集 1 回目 ]
Re: ゲーム(?)作成中...?
気づいた点を2つ書きます。
①Game.exeを立ち上げてすぐに、←キーを押すとアイコンが消えてアイコン操作不能
②右→+0で移動がはやくなるなら、左←+0でも移動が早くならないと気持ち悪い
作成途中なんですよね?
完成品期待してます。がんばってください☆
①Game.exeを立ち上げてすぐに、←キーを押すとアイコンが消えてアイコン操作不能
②右→+0で移動がはやくなるなら、左←+0でも移動が早くならないと気持ち悪い
作成途中なんですよね?
完成品期待してます。がんばってください☆
RE: ゲーム(?)作成中...?
様々なコメントありがとうございます。
こんなにも多くのコメントがきて、胸が引き締まる思いです。
皆様のコメントを起爆剤として、よりゲームらしい物が作れるよう努力しております。
この件に関しては随時、この日記に綴らせていただきます。
こんなにも多くのコメントがきて、胸が引き締まる思いです。
皆様のコメントを起爆剤として、よりゲームらしい物が作れるよう努力しております。
この件に関しては随時、この日記に綴らせていただきます。