SRPGユニットの移動範囲を求める

taketoshi
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SRPGユニットの移動範囲を求める

投稿記事 by taketoshi » 12年前

再帰処理を用いてキャラクターの移動範囲を求めて画面上に表示しました。このアルゴリズム考えた人は天才だと思う。
まだ障害物とか考慮していないので純粋に移動範囲を求めただけになります。
この後は、障害物による移動コスト減少処理と、キャラクターの最短経路を記録させないといけない。
fe.jpg
FEみたいなSRPG作るぜ

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