アクションゲームを作ってて、
プログラミングで立ち止まるのはまあ僕の技術不足としても、
どういう仕様にするのかというプログラミング以前の問題にぶち当たります。
ジャンプ中キーを離したら、自機は横に飛ぶんだっけ?真下に落ちるんだっけ?
右キーを押してる最中に左キーも押したら止まるんだっけ?左に進むんだっけ?
体の向きを変えるのは、スピードがゼロになる瞬間?矢印キーを押した瞬間?
プレイヤーの時は、疑問に思うこともないですが、
実際作ってみると、昔からの積み上がりがあるんだなと実感してます。
アクションゲームの難しさ
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