例えば、正しくメモリを確保しているかとか、メモリリークを発生させない、バッファオーバーランを防ぐ等があります。
「CERT セキュアコーディングスタンダード」は、そのような原因やルールなどを纏めたページです。
此処に書かれている内容は重要な事柄も含まれていますので、ぜひ一読してみてください。
特に機密情報(例えばセーブデータとか重要な部分)を扱う場合のセキュアコーディングもあるので、ゲーム制作でも参考になるはずです。
因みに、「IPA セキュア・プログラミング講座」というページもありました。
こちらはWebアプリケーションについても書かれています。
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