シングルトンを使う場面

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TororoShinku
記事: 67
登録日時: 15年前
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シングルトンを使う場面

投稿記事 by TororoShinku » 14年前

一つに強く限定したい時。

ゲームのメイン時間軸。
世界。


あんまりゲームだと思いつかない。

大熊猫
記事: 16
登録日時: 15年前

Re: シングルトンを使う場面

投稿記事 by 大熊猫 » 14年前

私はシングルトンはゲーム自体よりも土台(ライブラリ)に使うことが多いいです。例えば描画用のクラスとか。

あとこれは作る物によりますが、当たり判定、イベント、ゲーム内のオブジェクトなどのマネージャーみたいなクラス作ったときににたまに使います(使う状況が会っているかどうかは微妙ですが)。