//DxLib.hを読み込む
#include
//宣言
char key[ 256 ];//キー入力の配列
int White = GetColor( 255 , 255 , 255 ); //白
int Black = GetColor( 0 , 0 , 0 ); //黒
int Red = GetColor( 255 , 0 , 0 ); //赤
int Green = GetColor( 0 , 255 , 0 ); //緑
int Blue = GetColor( 0 , 0 , 255 ); //青
int Purple = GetColor( 255 , 0 , 255 ); //紫
int Yellow = GetColor( 255 , 255 , 0 ); //黄色
int Lightblue = GetColor( 0 , 255 , 255 ); //水色
//関数のプロトタイプ宣言
int Main_Game ( ); //ゲームの中身
void Main_Game_Init ( ); //ゲームをループする前に
void Main_Game_Display ( ); //ゲーム画面
void Main_Game_Loop ( ); //ゲームをループ中
//ウインドウ関数
int WINAPI WinMain ( HINSTANCE hInstance , HINSTANCE hPrevInstance , LPSTR lpCmdLine , int nCmdShow ) {
//ウインドウモードの変更を行う
ChangeWindowMode( TRUE );
//ライブラリの初期化
DxLib_Init( );
//ウインドウタイトルの変更
SetMainWindowText( "編集用" );
//描画先グラフィック領域の指定
SetDrawScreen( DX_SCREEN_BACK );
//ゲームの中身
Main_Game ( );
//ライブラリ使用の終了関数
DxLib_End( );
return 0;
}
//ゲームの中身
int Main_Game ( ){
//ゲームをループする前に
Main_Game_Init ( );
//ゲームループ
while( ProcessMessage( ) != -1 ) {
//画面に描かれたものを消去する
ClearDrawScreen( );
//すべてのキーの押下状態を取得する
GetHitKeyStateAll( key );
//画像の描画輝度をしている
SetDrawBright( 255 , 255 , 255 );
//ゲームをループ中
Main_Game_Loop ( );
//ESCボタンでループを抜ける
if( key[ KEY_INPUT_ESCAPE ] ) break;
//裏ページと表ページの切り替え
ScreenFlip( );
}
return 0;
}
/*====================================================================================================*/
/*この下から書いていく================================================================================*/
/*====================================================================================================*/
//宣言
//#define struct
//関数のプロトタイプ宣言
/*====================================================================================================*/
/*ゲーム全体の関数====================================================================================*/
/*====================================================================================================*/
//ゲームをループする前に
void Main_Game_Init ( ){
}
//ゲーム画面
void Main_Game_Display ( ){
}
//ゲームをループ中
void Main_Game_Loop ( ){
//ゲーム画面
Main_Game_Display ( );
}
/*====================================================================================================*/
/*====================================================================================================*/
/*====================================================================================================*/
テスト
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