先月あたりからちょこちょこプログラムいじってなんとかゲームを作るのに必要な処理はまとめられた気がする
作っているゲームは脱衣麻雀(二麻)+ノベルゲームみたいなもの
麻雀はルールがちょっと複雑だけど必要な変数やら処理の手順を考えたらあとはそれに従って書くだけなので
他のゲームに比べたら少しは楽なのかな…?
実際キーボードとジョイスティックは使わないのに処理作ったからゲーム製作時は消しておこう
(CDirectInputクラスにはまだ不親切な部分もあるし…)
DirectXの処理をまとめたものはこちらにあります
アドバイス等頂けると幸いです
早くこれを完成さえないと本当に作りたいSRPGが作れなひ…
というか久々の日記投稿過ぎた
やっとゲーム本編製作開始
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