調子が良かったのと機嫌がいいのでアップロードです^^
敵のスクリプト化(途中
敵の移動 パターン1
敵の弾の当たり判定追加
プレイヤーの弾のあたり判定追加
ワイパーのような弾を撃つ
結構、骨組みができてきました
これはうまくいけば、いけるんじゃないかと思ってます
あとは、敵の行動パターンを増やし、敵のスクリプトを書いて
得点とかつけくわえて、あたったときのエフェクト
弾の撃ち方のバリエーション・・・結構やることありますね^^;
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シューティング製作日記
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