バトルの状態遷移図が出来ましたので貼っておきます。
楽するために苦労するそれが私の合言葉。
次回をお楽しみに。
実際にはもっと複雑な状態遷移が起こりますので、シナリオじゃないですが状態制御とフロー制御を同時に楽に行える何らかのシステムを構築する予定です。簡単RPG講座14。戦闘システム準備編。遷移図
- softya(ソフト屋)
- 副管理人
- 記事: 11677
- 登録日時: 14年前
- 住所: 東海地方
- 連絡を取る:
簡単RPG講座14。戦闘システム準備編。遷移図
最後に編集したユーザー softya(ソフト屋) on 2011年3月06日(日) 18:07 [ 編集 1 回目 ]
コメントはまだありません。